Vražda: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki The-West SK
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
dBez shrnutí editace
 
(23 medziľahlých úprav od 6 ďalších používateľov nie je zobrazených)
Riadok 1: Riadok 1:
[[Kategória:Úlohy (zadávateľ John Fitzburn)]]
=='''Zakrvavená handra'''==
=='''Zakrvavená handra'''==


Všetko začína prácou '''Klčovanie lesa'''. Klčujte les dokým nenájdete "Zakrvavenú handru" [[Súbor:bloodycloth.png]] (Ja som ju našiel až na druhú dvojhodinovku, ale dá sa nájsť aj za 10 minút.)
Všetko začína prácou '''Klčovanie lesa'''. Robte prácu kločovanie lesa až dovtedy, kým nenájdete "Zakrvavenú handru" [[Súbor:bloodycloth.png|40px]] (Najlepšie je robiť 15s práce)
*Jediná podmienka na to aby ste našli zakrvavenú handru je úroveň 50+
*Jediná podmienka na to aby ste našli zakrvavenú handru je úroveň 50+


Riadok 7: Riadok 9:
{{Úloha-PR
{{Úloha-PR
| Názov = '''Vražda (Bola to vražda)'''
| Názov = '''Vražda (Bola to vražda)'''
| Požiadavky = Zakrvavená handra
| Požiadavky = Úroveň 50
 
Zakrvavená handra
| Obrázok = [[Súbor:Šerif_John_Fitzburn.png‎‎]]
| Obrázok = [[Súbor:Šerif_John_Fitzburn.png‎‎]]
| Zadávateľ = Šerif John Fitzburn
| Zadávateľ = Šerif John Fitzburn
Riadok 14: Riadok 18:
| Riešenie = Stačí, keď túto úlohu splníš.
| Riešenie = Stačí, keď túto úlohu splníš.
| Záver = Také bolo aj moje podozrenie. Prehľadali sme celý les a našli sme telo pána Charltona. Bol majiteľom najväčšieho pozemku na juhu. Teraz na to nemám k dispozícii dosť mužov... ale určite mi budeš môcť pomôcť ty. Týmto ťa menujem za svojho zástupcu. Choď do toho domu, pokús sa nájsť nejaké stopy a vyrieš prípad.
| Záver = Také bolo aj moje podozrenie. Prehľadali sme celý les a našli sme telo pána Charltona. Bol majiteľom najväčšieho pozemku na juhu. Teraz na to nemám k dispozícii dosť mužov... ale určite mi budeš môcť pomôcť ty. Týmto ťa menujem za svojho zástupcu. Choď do toho domu, pokús sa nájsť nejaké stopy a vyrieš prípad.
| Odmena = [[Súbor:zastupcaserifa.png]]
| Odmena = {{uspech-2
| Názov = Zástupca šerifa
| Obrázok = Sheriff-ser46.png
| Body = 25
| Podmienky = Staň sa zástupcom šerifa.
| Odmena = Titul: Zástupca šerifa
}}
}}
}}


Riadok 20: Riadok 30:
| Názov = '''Vražda (Pozemok)'''
| Názov = '''Vražda (Pozemok)'''
| Požiadavky = Zadávateľ Pozemok
| Požiadavky = Zadávateľ Pozemok
| Obrázok = [[Súbor:Pozemoka.png‎]]
{{Spoiler|title=[[Súbor:Pozemok M.png]] Pozemok|text= Pozemok sa nachádza v sektore B1.
[[Súbor:Ma.Pozemok.png]]|bckg1=|bckg2=|color1=Farba nadpisu|color2=|bord1=; , , Solid|bord2=|width=}}
| Obrázok = [[Súbor:Pozemok.png‎]]
| Zadávateľ =  
| Zadávateľ =  
| Zadanie = Pozemok pána Charltona je teraz priamo pred tebou. Ide o veľký pozemok, cenou a rozlohou skoro ako malé mesto. Teraz je však úplne prázdny a nikto sa tu neobjavil už aspoň týždeň, okrem zopár divých zvierat. Rýchlo začni hľadať nejaké stopy. Možno sa ti niečo podarí nájsť...
| Zadanie = Pozemok pána Charltona je teraz priamo pred tebou. Ide o veľký pozemok, cenou a rozlohou skoro ako malé mesto. Teraz je však úplne prázdny a nikto sa tu neobjavil už aspoň týždeň, okrem zopár divých zvierat. Rýchlo začni hľadať nejaké stopy. Možno sa ti niečo podarí nájsť...
Riadok 26: Riadok 38:
| Riešenie = Stačí, keď túto úlohu splníš.
| Riešenie = Stačí, keď túto úlohu splníš.
| Záver = Našiel si starú fotku pána Charltona a získal si aj pár dôkazov o osobách, ktoré sa ešte pred nedávnom nachádzali v dome. Iste sú ešte niekde nablízku.
| Záver = Našiel si starú fotku pána Charltona a získal si aj pár dôkazov o osobách, ktoré sa ešte pred nedávnom nachádzali v dome. Iste sú ešte niekde nablízku.
| Odmena = 50 bodov skúseností
| Odmena = 150 bodov skúseností


[[Súbor:photo.png]]
[[Súbor:photo.png]]
}}
}}
Pozemok sa nachádza v sektore, ktorý je päť políčok sprava a dva odvrchu.


{{Úloha-PR
{{Úloha-PR
| Názov = '''Vražda (Mexičan v tieni)'''
| Názov = '''Vražda (Mexičan v tieni)'''
| Požiadavky = Zadávateľ Mexičan
| Požiadavky = Zadávateľ Mexičan
| Obrázok = [[Súbor:Mexičan.png‎‎]]
{{Spoiler|title=[[Súbor:Mexičan M.png]] Mexičan|text= Mexičan sa nachádza v sektore A1.
[[Súbor:Ma.Mexičan.png]]|bckg1=|bckg2=|color1=Farba nadpisu|color2=|bord1=; , , Solid|bord2=|width=}}
| Obrázok = [[Súbor:NPC_Mexičan.png‎‎]]
| Zadávateľ =  
| Zadávateľ =  
| Zadanie = Mladý Mexičan spí pod stromom. Podľa popisu, je to jeden z ľudí, ktorí boli prednedávnom na pozemku. Zobuď ho kopancom do rebier!
| Zadanie = Mladý Mexičan spí pod stromom. Podľa popisu, je to jeden z ľudí, ktorí boli prednedávnom na pozemku. Zobuď ho kopancom do rebier!
| Cieľ = -
| Cieľ = -
| Riešenie = Stačí, keď túto úlohu  
| Riešenie = Stačí, keď túto úlohu splníš.
| Záver = Arghh! Kto je to? Kto, čože...zástupca šerifa? Čo som robil na tom pozemku? No, pracoval som tam. Čistil som stajne pre toho sviniara Charltona. Čože, on je mŕtvy? Nie, ja som ho nezabil... Čo by som z toho mal? Radšej sa na opýtajte tej tanečníčky... Vždy jej sľuboval, že sa s ňou ožení a nakoniec ju vyškrtol zo závetu... No a to je dosť dobrý dôvod na vraždu!
| Záver = Arghh! Kto je to? Kto, čože...zástupca šerifa? Čo som robil na tom pozemku? No, pracoval som tam. Čistil som stajne pre toho sviniara Charltona. Čože, on je mŕtvy? Nie, ja som ho nezabil... Čo by som z toho mal? Radšej sa na opýtajte tej tanečníčky... Vždy jej sľuboval, že sa s ňou ožení a nakoniec ju vyškrtol zo závetu... No a to je dosť dobrý dôvod na vraždu!
| Odmena = 20 bodov skúseností
| Odmena = 60 bodov skúseností
}}
}}


Riadok 48: Riadok 60:
| Názov = '''Vražda (Vyschnuté slzy)'''
| Názov = '''Vražda (Vyschnuté slzy)'''
| Požiadavky = Zadávateľ Tanečníčka
| Požiadavky = Zadávateľ Tanečníčka
{{Spoiler|title=[[Súbor:Tanečníčka M.png]] Tanečníčka|text= Tanečníčka sa nachádza v sektore A6.
[[Súbor:Ma.Tanečníčka.png]]|bckg1=|bckg2=|color1=Farba nadpisu|color2=|bord1=; , , Solid|bord2=|width=}}
| Obrázok = [[Súbor:Tanečnica.png‎‎]]
| Obrázok = [[Súbor:Tanečnica.png‎‎]]
| Zadávateľ =  
| Zadávateľ =  
Riadok 54: Riadok 68:
| Riešenie = Stačí, keď túto úlohu splníš.
| Riešenie = Stačí, keď túto úlohu splníš.
| Záver = Čo? ''Váš nick v hre'', zástupca šerifa? Čo odo mňa chceš? Či poznám pána Charltona? Róbert Charlton, samozrejme. Bol to môj snúbenec... Prečo len bol? Lebo nabúchal tú cundru... tú slúžku. Čo? Zabili ho?! Nie, to som nevedela... ó, bože! Som si istá, že to bol ten Mexičan Enrico! On bol tiež zaľúbený do Júlie, tej slúžky. Keď zistil, že je Júlia tehotná s Róbertom, rozbil okno a zničil celú kováčsku dielňu... Som si istá, že to bol on! Alebo možno ten údajný syn? Vždy, keď si Róbert príliš vypil, stával sa neuveriteľné smutný a nahnevaný. Raz sa mi priznal, že mal nemanželské dieťa a nejaký kamarát ho presvedčil, aby ho dal do detského domova. Myslím, že ho volal Daniel. Ó, môj Róbert... vezmi si jeden z týchto predmetov a polož ho na jeho hrob. Oba preňho veľa znamenali.
| Záver = Čo? ''Váš nick v hre'', zástupca šerifa? Čo odo mňa chceš? Či poznám pána Charltona? Róbert Charlton, samozrejme. Bol to môj snúbenec... Prečo len bol? Lebo nabúchal tú cundru... tú slúžku. Čo? Zabili ho?! Nie, to som nevedela... ó, bože! Som si istá, že to bol ten Mexičan Enrico! On bol tiež zaľúbený do Júlie, tej slúžky. Keď zistil, že je Júlia tehotná s Róbertom, rozbil okno a zničil celú kováčsku dielňu... Som si istá, že to bol on! Alebo možno ten údajný syn? Vždy, keď si Róbert príliš vypil, stával sa neuveriteľné smutný a nahnevaný. Raz sa mi priznal, že mal nemanželské dieťa a nejaký kamarát ho presvedčil, aby ho dal do detského domova. Myslím, že ho volal Daniel. Ó, môj Róbert... vezmi si jeden z týchto predmetov a polož ho na jeho hrob. Oba preňho veľa znamenali.
| Odmena = 20 bodov skúseností
| Odmena = 60 bodov skúseností


Taktiež si môžeš vybrať jednu z týchto možnosti odmeny:
Taktiež si môžeš vybrať jednu z týchto dvoch možností:


'''Kudramin slnečník'''
'''Kudramin slnečník''' [[Súbor:Kudramin_slnečník.png|40px]]


alebo
alebo


'''Vychádzková palica'''
'''Vychádzková palica''' [[Súbor:Vychádzková_palica.png|40px]]
}}
}}


Riadok 68: Riadok 82:
{{Úloha-PR
{{Úloha-PR
| Názov = '''Vražda (Osamelý jazdec)'''
| Názov = '''Vražda (Osamelý jazdec)'''
| Požiadavky = Zadávateľ Osamelý jazdec
| Požiadavky = Zadávateľ Pištoľník
| Obrázok = [[Súbor:Osamelý_jazdec.png‎‎]]
{{Spoiler|title=[[Súbor:Pištoľník M.png]] Pištoľník|text= Pištoľník sa nachádza v sektore A7.
[[Súbor:Ma.Pištoľník.png]]|bckg1=|bckg2=|color1=Farba nadpisu|color2=|bord1=; , , Solid|bord2=|width=}}
| Obrázok = [[Súbor:PištoľníkV.png‎‎]]
| Zadávateľ =  
| Zadávateľ =  
| Zadanie = Pred sebou vidíš osamelého jazdca s párom nebezpečne vyzerajúcich revolverov. Vyzerá byť veľmi skľúčený. Všimne si ťa až veľmi neskoro a vidíš, ako rýchlo do sedla schoval starú fotografiu nejakej ženy. Nevyzerá, že by mu bolo príliš do reči, ale aj tak ho oslovíš.
| Zadanie = Pred sebou vidíš osamelého jazdca s párom nebezpečne vyzerajúcich revolverov. Vyzerá byť veľmi skľúčený. Všimne si ťa až veľmi neskoro a vidíš, ako rýchlo do sedla schoval starú fotografiu nejakej ženy. Nevyzerá, že by mu bolo príliš do reči, ale aj tak ho oslovíš.
Riadok 75: Riadok 91:
| Riešenie = Stačí, keď túto úlohu splníš.
| Riešenie = Stačí, keď túto úlohu splníš.
| Záver = Čo odo mňa chceš? Čo môže odo mňa chcieť zástupca šerifa? Či poznám Charltona? Najradšej by som nepoznal, ale mal som tú smolu. Hovoríš, že zmizol... haha, nech ho len zožerú supy! Hovoríš, že už je možno mŕtvy? Ešte lepšie... možno, že ho otrávila slúžka. Prečo si to myslím? Pretože ten ctený džentlmen ju zneužil priamo pred svojou snúbenicou! Bola taká utrápená. A potom ten jej priateľ, ten Mexičan. Odkiaľ to všetko viem? Bol som... hosťom v jeho dome. Vybavoval som tam nejaké súkromné záležitosti, ale to nie je dôležité. Moje meno? Daniel! A teraz mi daj pokoj, potrebujem sa dostať do najbližšieho mesta a nájsť hotel, v ktorom sa dá vyspať!
| Záver = Čo odo mňa chceš? Čo môže odo mňa chcieť zástupca šerifa? Či poznám Charltona? Najradšej by som nepoznal, ale mal som tú smolu. Hovoríš, že zmizol... haha, nech ho len zožerú supy! Hovoríš, že už je možno mŕtvy? Ešte lepšie... možno, že ho otrávila slúžka. Prečo si to myslím? Pretože ten ctený džentlmen ju zneužil priamo pred svojou snúbenicou! Bola taká utrápená. A potom ten jej priateľ, ten Mexičan. Odkiaľ to všetko viem? Bol som... hosťom v jeho dome. Vybavoval som tam nejaké súkromné záležitosti, ale to nie je dôležité. Moje meno? Daniel! A teraz mi daj pokoj, potrebujem sa dostať do najbližšieho mesta a nájsť hotel, v ktorom sa dá vyspať!
| Odmena = 20 bodov skúseností
| Odmena = 60 bodov skúseností
}}
{{Úloha-PR
| Názov = '''Vražda (Chov)'''
| Požiadavky = Zadávateľ Chovateľ koní
{{Spoiler|title=[[Súbor:Chovateľ koní M.png]] Chovateľ koní|text= Chovateľ koní sa nachádza v sektore B6.
[[Súbor:Ma.Chovateľ koní.png]]|bckg1=|bckg2=|color1=Farba nadpisu|color2=|bord1=; , , Solid|bord2=|width=}}
| Obrázok = [[Súbor:Pán_Cartwright.png‎‎]]
| Zadávateľ =
| Zadanie = Ideš cez lúky, na ktorých sa pasie dobytok. Naľavo aj napravo vidíš veľké kone a tiež pár mužov, čo ich chcú skrotiť. Po chvíli dorazíš k ranču a na jeho verande vidíš starca fajčiť fajku. Je to pán Cartwright, ktorý pozná každého v tomto okolí.
| Cieľ = -
| Riešenie = Stačí, keď túto úlohu splníš.
| Záver = Á..., koho to tu máme? Ako ti môžem pomôcť, pán zástupca šerifa Rekimaru? Či poznám pána Charltona? Hmm, je tomu už dávno, čo sme sa priatelili. Ale potom sa stala tá záležitosť s jeho bastardom... Nechcel ho uznať za svojho. Matka zo žiaľu umrela a on chlapca strčil do domova. Bolo to na mňa príliš. Už som sa mu nemohol pozerať do očí za túto nehanebnosť. No a potom som ho už nikdy nevidel. To bolo všetko? Alebo vám mám vyrozprávať ešte aj inú historku? Nie? Škoda, sú také zaujímavé...
| Odmena = 60 bodov skúseností
}}
}}
[[Súbor:osamelyjazdecikona.png]]


''2.Slúžka''
{{Úloha-PR
| Názov = '''Vražda (Beznádej)'''
| Požiadavky = Zadávateľ Slúžka
{{Spoiler|title=[[Súbor:Slúžka M.png]] Slúžka|text= Slúžka sa nachádza v sektore A7.
[[Súbor:Ma.Slúžka.png]]|bckg1=|bckg2=|color1=Farba nadpisu|color2=|bord1=; , , Solid|bord2=|width=}}
| Obrázok = [[Súbor:Slúžka.png‎‎]]
| Zadávateľ =
| Zadanie = V blízkosti pánskeho domu pri rieke stretneš tehotnú ženu, ktorá sa asi uchádza o prácu slúžky. Sadneš si vedľa nej a opýtaš sa, ako sa volá.
| Cieľ = -
| Riešenie = Stačí, keď túto úlohu splníš.
| Záver = Ako sa volám? Júlia. Áno, pracovala som pre pána Charltona, ale utiekla som odtiaľ. On... už som to tam nemohla vydržať. On... zneuctil ma. Obávala som sa, že môj Enrico by ma chcel pomstiť, keby sa dozvedel, že som tehotná. Nie! Môj Enrico by nikomu neublížil. Nikdy. Čo? Pán Charlton bol zavraždený? Nie, to je nemožné, že by to bol Enrico. Kto iný by to mohol byť? Možno jeho snúbenica, ktorá na mňa vždy žiarlila, pretože pán Charlton sa na mňa vždy pozeral tým svojim žiadostivým pohľadom. Alebo pán Cartwright. Prečo pán Cartwright? Pretože raz tam prišiel na návštevu a medzi obomi mužmi vznikla veľká hádka. Nie, neviem, o čo išlo. Ale pán Cartwright sa pánovi Charltonovi vyhrážal. Ale už je naozaj neskoro... Musím sa rýchlo dostať do toho domu a predstaviť sa. Hoci, kto bude chcieť zamestnať tehotnú ženu?
| Odmena = 60 bodov skúseností
}}


[[Súbor:sluzkaikona.png]]
{{Úloha-MR
 
| Názov = '''Vražda (Podozriví)'''
[[Súbor:sluzka.png]]
| Obrázok = [[Súbor:Šerif_John_Fitzburn.png‎‎]]
 
| Zadávateľ = Šerif John Fitzburn
''3.Tanečnica''
| Zadanie = Rýchlo šerifovi rozpovieš, čo si zistil.
 
| Cieľ = -
[[Súbor:tanecnicaikona.png]]
| Riešenie = Stačí, keď túto úlohu splníš.
 
| Záver = Hmmm, zaujímavé. Ešte dobre, že som ťa vymenoval za svojho zástupcu. Vykonal si veľký kus práce a našiel týchto piatich podozrivých. Bohužiaľ ale nemáme dostatočné dôkazy, aby sme mohli obviniť skutočného páchateľa. Vráť sa tam a pohľadaj nejaké stopy. Myslím, že najpravdepodobnejšie ich nájdeš niekde na pozemku. Veľa šťastia! A pamätaj, čím dlhšie ti to bude trvať, tým menšiu máš šancu nájsť vraha.
[[Súbor:tanecnica.png]]
| Odmena = 600 bodov skúseností
 
}}
''4.Chovateľ koní''
 
[[Súbor:chovatelkoniikona.png]]
 
[[Súbor:chovatelkoni.png]]
 
''5.Mexičan''
 
[[Súbor:mexicanikona.png]]


[[Súbor:mexican.png]]
== '''Hľadanie dôkazov''' ==


Prví traja(osamelý jazdec, tanečnica a slúžka sa nachádzajú v tom istom sektore ako usadlosť. ''Chovateľ koní a Mexičan sa nachádzajú o sektor vyššie.''
Všetkých musíte vypočuť. Pri každom dostanete 20xp + '''pri tanečnici budete mať ešte na výber medzi dvoma otáznikmi:'''
a) Vľavo sa nachádza Kudramov slnečník (len pre ženy, patrí do tanečnej sady) [[Súbor:umbrella.png]]
b) Vpravo vychádzková palica (Len pre mužov, patrí do Gentleman-ovej sady) [[Súbor:cane.png]]
== 5. ==
Keď všetkých piatich vypočujete dostanete u šerifa úlohu (Podozriví). Za jej plnenie dostanete 200 skúseností.
[[Súbor:podozrivi.png]]
== 6. ==
'''Pre pokračovanie v sérii úloh je potrebná stará fotka''', ktorú sme získali v usadlosti. Nasadte si ju na seba a chodte robiť týchto šesť prác dokým nenájdete všetky potrebné predmety.
'''Pre pokračovanie v sérii úloh je potrebná stará fotka''', ktorú sme získali v usadlosti. Nasadte si ju na seba a chodte robiť týchto šesť prác dokým nenájdete všetky potrebné predmety.


1.práca je: '''Píliť drevo''' tam nájdete predmet "Zohnuté ciachovacie železo" [[Súbor:brandingiron.png]]
*'''Píliť drevo''' tam nájdete predmet "Zohnuté ciachovacie železo" [[Súbor:Zohnuté_ciachovanie_železo.png|40px]]


2.práca je: '''Pracovať ako mastičkár''' tam nájdete predmet "Lekárska správa" [[Súbor:docreport.png]]
*'''Pracovať ako mastičkár''' tam nájdete predmet "Lekárska správa" [[Súbor:lekárska správa.png|40px]]


3.práca je: '''Preprava munície''' tam nájdete predmet "Rodný list" [[Súbor:birthcertificate.png]]
*'''Preprava munície''' tam nájdete predmet "Rodný list" [[Súbor:rodný list.png|40px]]


4.práca je: '''Zber tabaku''' tam nájdete predmet "Závet" [[Súbor:testament.png]]
*'''Zber tabaku''' tam nájdete predmet "Závet" [[Súbor:závet.png|40px]]


5.práca je: '''Zber agáve''' tam nájdeme predmet "Snubný prsteň" [[Súbor:engagementring.png]]
*'''Zber agáve''' tam nájdeme predmet "Snubný prsteň" [[Súbor:snubný prsteň.png|40px]]


6.posledná práca je '''Krotenie koní''' tam nájdete predmet "Zákerné plány" [[Súbor:darkplans.png]]
*'''Krotenie koní''' tam nájdete predmet "Zákerné plány" [[Súbor:zákerné plány.png|40px]]
**'''Každú prácu robte dokým nedostanete predmet k úlohe'''


'''*Každú prácu robte dokým nedostanete predmet k úlohe''' (Niekomu stačí 10 minút inému až dve hodiny mne osobne sa najlepšie hľadalo pri tridsaťminútovkách alebo pri jednej hodine.)
(Niekomu stačí 10 minút inému až dve hodiny mne osobne sa najlepšie hľadalo pri tridsaťminútovkách alebo pri jednej hodine.)  
*Práce nemusíte robiť v takom poradí ako sú napísané tu
*Práce nemusíte robiť v takom poradí ako sú napísané tu napísané




== 7. ==
{{Úloha-PR
| Názov = '''Vražda (Dôkaz)'''
| Požiadavky = Nájdené všetky predmety z časti hľadanie dôkazov.
| Obrázok = [[Súbor:Šerif_John_Fitzburn.png‎‎]]
| Zadávateľ = Šerif John Fitzburn
| Zadanie = Takže myslíš, že si prezrel všetky stopy?
| Cieľ = -
| Riešenie = Stačí, keď túto úlohu splníš.
| Záver = Zdá sa, že toto stačí na to, aby sme usvedčili vraha. Ešte raz si prezri všetky dôkazy, ktoré máš k dispozícii a povedz mi, kto je vrah.
| Odmena = 1500 bodov skúseností
}}


Keď budete mať všetky predmety dostanete úlohu od šerifa s názvom "Dôkaz" odmena bude 500 skúseností.
=='''Označenie vraha'''==


[[Súbor:dokaz.png]]
U šerifa sa vám objaví 5 úloh kde budete mať označiť vraha. '''Za nesprávne označenie vraha dostanete 0xp a za správne 3000xp'''


{{Úloha-PM
| Názov = '''Vražda (Vrahom je pán Cartwrigh)'''
| Požiadavky = Predmety: '''Zakrvavená handra''' , Stará fotka , '''Závet''' , Snubný prsteň , '''Rodný list''' , Zákerné plány
| Obrázok = [[Súbor:Šerif_John_Fitzburn.png‎‎]]
| Zadávateľ = Šerif John Fitzburn
| Zadanie = Takže chovateľ koní pán Cartwright je vrahom?


== 8. ==
''Tip: Na správne rozhodnutie máš len jednu šancu. Takže by si si mal byť naozaj istý, kto je skutočným vrahom.''
| Cieľ = Odovzdaj všetky veci šerifovi a označ vraha.
| Záver = Áno, všetko to do seba zapadá. Ciachovacie železo, jed, plány na vykonanie zločinu, podpísané iniciálami C + C... Všetko naznačuje, že ide o pána Cartwrighta. Charlton a Cartwright museli plánovať niečo, čo chcel Cartwright evidentne zatajiť... Výborná práca. Za odmenu sa môžeš postarať o jeho zatknutie. A pamätaj, zabil človeka. Musíš ho priviesť živého alebo mŕtveho!
| Odmena = 3000 bodov skúseností
}}


U šerifa sa vám objaví 5 úloh kde budete mať označiť vraha. '''Za nesprávne označenie vraha dostanete 0xp a za správne 1000xp''' + ďalšiu úlohu kde budete musieť vraha chytiť(duel s ním) odmenou za jeho dolapenie bude ďalších 1000xp + zbraň (Hrdzavý šesťranný kolt)
{{Úloha-MM
| Názov = '''Vražda (Chyť vraha)'''
| Obrázok = [[Súbor:Pán_Cartwright.png]]
| Zadávateľ =
| Zadanie = Cválaš na ranč pána Cartwrighta, ktorý opäť sedí na verande a pokojne pozoruje svoje kone. Pricválaš k nemu, vytiahneš zbraň a povieš, že už vieš všetko. Pána Charltona ubil na smrť v lese. Rančer bleskovo siahne pod stoličku a vytiahne revolver...
| Cieľ = Poraz Pán Cartwright
| Záver = Všetko sa našťastie skončilo dobre. Pána Cartwrighta si odovzdal polícii. Spáchal dve vraždy. Najprv, pred 20 rokmi, zabil matku Daniela, ktorý bol Charltonovým synom a potom aj pána Charltona. Chcel sa postarať, aby nikdy nevyšlo najavo tajomstvo, ktoré poznal len on a pán Charlton. Je to skvelý pocit, že sme chytili takéhoto zločinca. Výborná práca!
| Odmena = 3000 bodov skúseností


[[Súbor:buntline_rusty.png]]
Hrdzavý šesťranný kolt
 
[[Súbor:buntline_rusty.png|40px]]
 
}}
== 9. ==
Vrahom je chovateľ koní (Pán Cartwright)
 
[[Súbor:vrahomjepancartwright.png]]


[[Súbor:duelpancartwright.png]]
== '''Záver''' ==


Autor návodu: '''fagott'''
Poraziť ho bude pre niekoho ľahké, pre iného utrpenie. No treba to skúšať aj keď sa vám to hneď nepodarí.

Aktuálna revízia z 17:40, 2. december 2013


Zakrvavená handra

Všetko začína prácou Klčovanie lesa. Robte prácu kločovanie lesa až dovtedy, kým nenájdete "Zakrvavenú handru" Bloodycloth.png (Najlepšie je robiť 15s práce)

  • Jediná podmienka na to aby ste našli zakrvavenú handru je úroveň 50+


Vražda (Bola to vražda)


Požiadavky:

Úroveň 50

Zakrvavená handra

Šerif John Fitzburn.png

Šerif John Fitzburn: Zaujímavé, odkiaľ máš tú handru? Hmmm, z lesa... Myslím, že by som sa mal na to bližšie pozrieť.

Cieľ:

-

Riešenie:

Stačí, keď túto úlohu splníš.

Šerif John Fitzburn.png

Šerif John Fitzburn: Také bolo aj moje podozrenie. Prehľadali sme celý les a našli sme telo pána Charltona. Bol majiteľom najväčšieho pozemku na juhu. Teraz na to nemám k dispozícii dosť mužov... ale určite mi budeš môcť pomôcť ty. Týmto ťa menujem za svojho zástupcu. Choď do toho domu, pokús sa nájsť nejaké stopy a vyrieš prípad.

Odmena:

Achievement.png
Zástupca šerifa
Staň sa zástupcom šerifa.
Odmena: Titul: Zástupca šerifa
Sheriff-ser46.png
25

Vražda (Pozemok)


Požiadavky:

Zadávateľ Pozemok

Pozemok.png

: Pozemok pána Charltona je teraz priamo pred tebou. Ide o veľký pozemok, cenou a rozlohou skoro ako malé mesto. Teraz je však úplne prázdny a nikto sa tu neobjavil už aspoň týždeň, okrem zopár divých zvierat. Rýchlo začni hľadať nejaké stopy. Možno sa ti niečo podarí nájsť...

Cieľ:

-

Riešenie:

Stačí, keď túto úlohu splníš.

Pozemok.png

: Našiel si starú fotku pána Charltona a získal si aj pár dôkazov o osobách, ktoré sa ešte pred nedávnom nachádzali v dome. Iste sú ešte niekde nablízku.

Odmena:

150 bodov skúseností

Photo.png

Vražda (Mexičan v tieni)


Požiadavky:

Zadávateľ Mexičan

NPC Mexičan.png

: Mladý Mexičan spí pod stromom. Podľa popisu, je to jeden z ľudí, ktorí boli prednedávnom na pozemku. Zobuď ho kopancom do rebier!

Cieľ:

-

Riešenie:

Stačí, keď túto úlohu splníš.

NPC Mexičan.png

: Arghh! Kto je to? Kto, čože...zástupca šerifa? Čo som robil na tom pozemku? No, pracoval som tam. Čistil som stajne pre toho sviniara Charltona. Čože, on je mŕtvy? Nie, ja som ho nezabil... Čo by som z toho mal? Radšej sa na opýtajte tej tanečníčky... Vždy jej sľuboval, že sa s ňou ožení a nakoniec ju vyškrtol zo závetu... No a to je dosť dobrý dôvod na vraždu!

Odmena:

60 bodov skúseností

Vražda (Vyschnuté slzy)


Požiadavky:

Zadávateľ Tanečníčka

Tanečnica.png

: Stretávaš ženu vo voze cestujúceho obchodníka, ktorá je evidentne tanečníčka a smutne hľadí na fotografiu pána Charltona. Na koni podídeš k vozu a oslovíš ženu.

Cieľ:

-

Riešenie:

Stačí, keď túto úlohu splníš.

Tanečnica.png

: Čo? Váš nick v hre, zástupca šerifa? Čo odo mňa chceš? Či poznám pána Charltona? Róbert Charlton, samozrejme. Bol to môj snúbenec... Prečo len bol? Lebo nabúchal tú cundru... tú slúžku. Čo? Zabili ho?! Nie, to som nevedela... ó, bože! Som si istá, že to bol ten Mexičan Enrico! On bol tiež zaľúbený do Júlie, tej slúžky. Keď zistil, že je Júlia tehotná s Róbertom, rozbil okno a zničil celú kováčsku dielňu... Som si istá, že to bol on! Alebo možno ten údajný syn? Vždy, keď si Róbert príliš vypil, stával sa neuveriteľné smutný a nahnevaný. Raz sa mi priznal, že mal nemanželské dieťa a nejaký kamarát ho presvedčil, aby ho dal do detského domova. Myslím, že ho volal Daniel. Ó, môj Róbert... vezmi si jeden z týchto predmetov a polož ho na jeho hrob. Oba preňho veľa znamenali.

Odmena:

60 bodov skúseností

Taktiež si môžeš vybrať jednu z týchto dvoch možností:

Kudramin slnečník Kudramin slnečník.png

alebo

Vychádzková palica Vychádzková palica.png


Vražda (Osamelý jazdec)


Požiadavky:

Zadávateľ Pištoľník

PištoľníkV.png

: Pred sebou vidíš osamelého jazdca s párom nebezpečne vyzerajúcich revolverov. Vyzerá byť veľmi skľúčený. Všimne si ťa až veľmi neskoro a vidíš, ako rýchlo do sedla schoval starú fotografiu nejakej ženy. Nevyzerá, že by mu bolo príliš do reči, ale aj tak ho oslovíš.

Cieľ:

-

Riešenie:

Stačí, keď túto úlohu splníš.

PištoľníkV.png

: Čo odo mňa chceš? Čo môže odo mňa chcieť zástupca šerifa? Či poznám Charltona? Najradšej by som nepoznal, ale mal som tú smolu. Hovoríš, že zmizol... haha, nech ho len zožerú supy! Hovoríš, že už je možno mŕtvy? Ešte lepšie... možno, že ho otrávila slúžka. Prečo si to myslím? Pretože ten ctený džentlmen ju zneužil priamo pred svojou snúbenicou! Bola taká utrápená. A potom ten jej priateľ, ten Mexičan. Odkiaľ to všetko viem? Bol som... hosťom v jeho dome. Vybavoval som tam nejaké súkromné záležitosti, ale to nie je dôležité. Moje meno? Daniel! A teraz mi daj pokoj, potrebujem sa dostať do najbližšieho mesta a nájsť hotel, v ktorom sa dá vyspať!

Odmena:

60 bodov skúseností

Vražda (Chov)


Požiadavky:

Zadávateľ Chovateľ koní

Pán Cartwright.png

: Ideš cez lúky, na ktorých sa pasie dobytok. Naľavo aj napravo vidíš veľké kone a tiež pár mužov, čo ich chcú skrotiť. Po chvíli dorazíš k ranču a na jeho verande vidíš starca fajčiť fajku. Je to pán Cartwright, ktorý pozná každého v tomto okolí.

Cieľ:

-

Riešenie:

Stačí, keď túto úlohu splníš.

Pán Cartwright.png

: Á..., koho to tu máme? Ako ti môžem pomôcť, pán zástupca šerifa Rekimaru? Či poznám pána Charltona? Hmm, je tomu už dávno, čo sme sa priatelili. Ale potom sa stala tá záležitosť s jeho bastardom... Nechcel ho uznať za svojho. Matka zo žiaľu umrela a on chlapca strčil do domova. Bolo to na mňa príliš. Už som sa mu nemohol pozerať do očí za túto nehanebnosť. No a potom som ho už nikdy nevidel. To bolo všetko? Alebo vám mám vyrozprávať ešte aj inú historku? Nie? Škoda, sú také zaujímavé...

Odmena:

60 bodov skúseností

Vražda (Beznádej)


Požiadavky:

Zadávateľ Slúžka

Slúžka.png

: V blízkosti pánskeho domu pri rieke stretneš tehotnú ženu, ktorá sa asi uchádza o prácu slúžky. Sadneš si vedľa nej a opýtaš sa, ako sa volá.

Cieľ:

-

Riešenie:

Stačí, keď túto úlohu splníš.

Slúžka.png

: Ako sa volám? Júlia. Áno, pracovala som pre pána Charltona, ale utiekla som odtiaľ. On... už som to tam nemohla vydržať. On... zneuctil ma. Obávala som sa, že môj Enrico by ma chcel pomstiť, keby sa dozvedel, že som tehotná. Nie! Môj Enrico by nikomu neublížil. Nikdy. Čo? Pán Charlton bol zavraždený? Nie, to je nemožné, že by to bol Enrico. Kto iný by to mohol byť? Možno jeho snúbenica, ktorá na mňa vždy žiarlila, pretože pán Charlton sa na mňa vždy pozeral tým svojim žiadostivým pohľadom. Alebo pán Cartwright. Prečo pán Cartwright? Pretože raz tam prišiel na návštevu a medzi obomi mužmi vznikla veľká hádka. Nie, neviem, o čo išlo. Ale pán Cartwright sa pánovi Charltonovi vyhrážal. Ale už je naozaj neskoro... Musím sa rýchlo dostať do toho domu a predstaviť sa. Hoci, kto bude chcieť zamestnať tehotnú ženu?

Odmena:

60 bodov skúseností

Vražda (Podozriví)


Šerif John Fitzburn.png

Šerif John Fitzburn: Rýchlo šerifovi rozpovieš, čo si zistil.

Cieľ:

-

Riešenie:

Stačí, keď túto úlohu splníš.

Šerif John Fitzburn.png

Šerif John Fitzburn: Hmmm, zaujímavé. Ešte dobre, že som ťa vymenoval za svojho zástupcu. Vykonal si veľký kus práce a našiel týchto piatich podozrivých. Bohužiaľ ale nemáme dostatočné dôkazy, aby sme mohli obviniť skutočného páchateľa. Vráť sa tam a pohľadaj nejaké stopy. Myslím, že najpravdepodobnejšie ich nájdeš niekde na pozemku. Veľa šťastia! A pamätaj, čím dlhšie ti to bude trvať, tým menšiu máš šancu nájsť vraha.

Odmena:

600 bodov skúseností

Hľadanie dôkazov

Pre pokračovanie v sérii úloh je potrebná stará fotka, ktorú sme získali v usadlosti. Nasadte si ju na seba a chodte robiť týchto šesť prác dokým nenájdete všetky potrebné predmety.

  • Píliť drevo tam nájdete predmet "Zohnuté ciachovacie železo" Zohnuté ciachovanie železo.png
  • Pracovať ako mastičkár tam nájdete predmet "Lekárska správa" Lekárska správa.png
  • Preprava munície tam nájdete predmet "Rodný list" Rodný list.png
  • Zber tabaku tam nájdete predmet "Závet" Závet.png
  • Zber agáve tam nájdeme predmet "Snubný prsteň" Snubný prsteň.png
  • Krotenie koní tam nájdete predmet "Zákerné plány" Zákerné plány.png
    • Každú prácu robte dokým nedostanete predmet k úlohe

(Niekomu stačí 10 minút inému až dve hodiny mne osobne sa najlepšie hľadalo pri tridsaťminútovkách alebo pri jednej hodine.)

  • Práce nemusíte robiť v takom poradí ako sú napísané tu napísané


Vražda (Dôkaz)


Požiadavky:

Nájdené všetky predmety z časti hľadanie dôkazov.

Šerif John Fitzburn.png

Šerif John Fitzburn: Takže myslíš, že si prezrel všetky stopy?

Cieľ:

-

Riešenie:

Stačí, keď túto úlohu splníš.

Šerif John Fitzburn.png

Šerif John Fitzburn: Zdá sa, že toto stačí na to, aby sme usvedčili vraha. Ešte raz si prezri všetky dôkazy, ktoré máš k dispozícii a povedz mi, kto je vrah.

Odmena:

1500 bodov skúseností

Označenie vraha

U šerifa sa vám objaví 5 úloh kde budete mať označiť vraha. Za nesprávne označenie vraha dostanete 0xp a za správne 3000xp

Vražda (Vrahom je pán Cartwrigh)


Požiadavky:

Predmety: Zakrvavená handra , Stará fotka , Závet , Snubný prsteň , Rodný list , Zákerné plány

Šerif John Fitzburn.png

Šerif John Fitzburn: Takže chovateľ koní pán Cartwright je vrahom?

Tip: Na správne rozhodnutie máš len jednu šancu. Takže by si si mal byť naozaj istý, kto je skutočným vrahom.

Cieľ:

Odovzdaj všetky veci šerifovi a označ vraha.

Šerif John Fitzburn.png

Šerif John Fitzburn: Áno, všetko to do seba zapadá. Ciachovacie železo, jed, plány na vykonanie zločinu, podpísané iniciálami C + C... Všetko naznačuje, že ide o pána Cartwrighta. Charlton a Cartwright museli plánovať niečo, čo chcel Cartwright evidentne zatajiť... Výborná práca. Za odmenu sa môžeš postarať o jeho zatknutie. A pamätaj, zabil človeka. Musíš ho priviesť živého alebo mŕtveho!

Odmena:

3000 bodov skúseností

Vražda (Chyť vraha)


Pán Cartwright.png

: Cválaš na ranč pána Cartwrighta, ktorý opäť sedí na verande a pokojne pozoruje svoje kone. Pricválaš k nemu, vytiahneš zbraň a povieš, že už vieš všetko. Pána Charltona ubil na smrť v lese. Rančer bleskovo siahne pod stoličku a vytiahne revolver...

Cieľ:

Poraz Pán Cartwright

Pán Cartwright.png

: Všetko sa našťastie skončilo dobre. Pána Cartwrighta si odovzdal polícii. Spáchal dve vraždy. Najprv, pred 20 rokmi, zabil matku Daniela, ktorý bol Charltonovým synom a potom aj pána Charltona. Chcel sa postarať, aby nikdy nevyšlo najavo tajomstvo, ktoré poznal len on a pán Charlton. Je to skvelý pocit, že sme chytili takéhoto zločinca. Výborná práca!

Odmena:

3000 bodov skúseností

Hrdzavý šesťranný kolt Buntline rusty.png

Záver

Poraziť ho bude pre niekoho ľahké, pre iného utrpenie. No treba to skúšať aj keď sa vám to hneď nepodarí.