Vylepšovanie predmetov: Rozdiel medzi revíziami
(Vytvorená stránka „Vylepšovanie predmetov - 3 identické predmety sa dajú spojiť do predmetu s úrovňou x+1. Príklad: 3 modré šatky sa dajú spojiť do jednej šatky na úrovni 1....“) |
Bez shrnutí editace |
||
Riadok 1: | Riadok 1: | ||
Vylepšovanie predmetov | |||
== Vylepšovanie predmetov == | |||
- 3 identické predmety sa dajú spojiť do predmetu s úrovňou x+1. Príklad: 3 modré šatky sa dajú spojiť do jednej šatky na úrovni 1. Tri šatky na úrovni 1 sa dajú spojiť do jednej šatky na úrovni 2. | - 3 identické predmety sa dajú spojiť do predmetu s úrovňou x+1. Príklad: 3 modré šatky sa dajú spojiť do jednej šatky na úrovni 1. Tri šatky na úrovni 1 sa dajú spojiť do jednej šatky na úrovni 2. |
Verzia z 17:53, 5. marec 2015
Vylepšovanie predmetov
- 3 identické predmety sa dajú spojiť do predmetu s úrovňou x+1. Príklad: 3 modré šatky sa dajú spojiť do jednej šatky na úrovni 1. Tri šatky na úrovni 1 sa dajú spojiť do jednej šatky na úrovni 2. - Vylepšovanie predmetov stojí doláre alebo nuggety, záleží od ceny predmetov a úrovne. - Momentálne môžete vylepšovať predmety až do úrovne 5 (to sa môže čoskoro zmeniť). - Momentálne sa zvýšia iba nasledujúce bonusy: schopnosti a vlastnosti, poškodenie a rýchlosť cestovania. Fungujú aj predmety, ktorých bonusy sa počítajú podľa úrovne. - Vylepšené predmety sú predajné, ale nedajú sa vydražiť. Pozor: Predajná cena sa nemení. - Bonusy súprav ostávajú rovnaké. Môžete kombinovať aj predmety rozličných úrovní na fungovanie bonusu zo súpravy. - Boli pridané nové úspechy (aj zopár tajných) - Za vylepšovanie môžete platiť dolármi alebo nuggetami (poznámka: Momentálne nemáte na výber, musíte platiť len dolármi. Toto sa zmení) - Filter v inventári ukáže všetky predmety, ktoré sa dajú vylepšiť. (Čoskoro iba predmety, ktoré máte aspoň 2 kusy) - Hľadanie v inventári bolo presunuté na spodok. - Ceny viacerých predmetov boli upravené pre lepší balanc a férovejšie ceny pri vylepšovaní. - Dôležité: Od úrovne 0 do úrovne 1 dostanete vždy +1 ku schopnosti a vlastnosti. Potom dostanete presne 10% zo základnej hodnoty s každým vylepšením. Funguje matematické zaokrúhlenie - príklad: Základný predmet s +1 silou a +3 silou úderu sa vylepší na úroveň 2. Hodnoty sú potom +2 sila a +4 sila úderu. Na úrovni 3 bude mať predmet stále +2 silu (1,2) a +4 silu úderu (+3,6). Tak to zostane až do úrovne 5, kedy bude mať +2 silu (1,5) a +5 silu úderu (4,5).