Odporúčania pre články s úlohami

Zo stránky Wiki The-West SK
Jump to navigation

V tomto článku môžeš nájsť odporúčania, podľa ktorých by sa mali zostavovať všetky články v kategórií Úlohy.

Členenie a zatriedenie článkov s úlohami

Jednotlivé úlohy (napríklad úloha "Čerstvá ryba" patriaca do série "Úvod") by mali vždy spadať do článku, ktorý sa venuje celej sérií úloh. Názov článku by mal byť volený podľa série úloh, teda napríklad "Úvod". Pokiaľ by už náhodou bol použitý pri inom článku, stačí pridať za názov " (úloha)" (teda napríklad "Úvod (úloha)").

Tebou vytvorený článok so sériou úloh po dokončení (teda až obsahuje všetky jednotlivé úlohy) nezabudni zatriediť do správnej kategórie. Pokiaľ je úloha tajná (teda hráč by sa o nej z hry nedozvedel, pokiaľ by nespĺňal nejaké špeciálne podmienky), patrí do kategórie tajných úloh. Inak úlohu zatrieď podľa toho, kto ti zadáva celkom prvú úlohu v sérií. To sa robí pridaním špeciálneho tagu najlepšie na začiatok tvojho článku. Zoznam týchto tagov pre už existujúce kategórie je tu:

Po zatriedení do kategórie je však článok treba taktiež umiestniť do manuálne vytváraného zoznamu v jednotlivých kategóriách. To môžeš urobiť sám (bližšie informácie v časti Zoznamy sérií úloh, alebo to ponechať na Wiki redaktorov.

Ak by si si nebol istý, ako alebo kam článok zaradiť, kľudne kontaktuj Wiki redaktorov na hernom fóre.

Predpísaná forma článku

Začiatok (hlavička) článku

Na začiatku článku je dobré uviesť niektoré základné informácie o úlohe. Môžeš spomenúť:

  • náročnosť úlohy
  • build, pri ktorom sa úloha dá plniť najlepšie, prípadne ťažšie
  • zosumarizovanie odmien (napríklad špeciálne predmety, prevaha skúseností/peňazí)
  • na ktoré série úloh táto úloha môže nadväzovať, respektíve ktoré série nadväzujú na ňu

Jednotlivé úlohy

Tvoj článok by mal hovoriť o každej úlohe v sérií. Na zadávanie jednotlivých úloh treba použiť jednu z týchto šablón. Pokiaľ úloha, ktorú sa chystáš napísať, má nejaké požiadavky, aby sa vôbec zobrazila, použi šablónu "s požiadavkami na zobrazenie". Pokiaľ potrebuje mať špeciálny riadok pre postup riešenia, použi šablónu "so špecifickým riešením".

Šablóna pre úlohy bez požiadaviek na zobrazenie a bez špecifického riešenia

{{Úloha-MM
| Názov = xxx
| Obrázok = xxx
| Zadávateľ = xxx
| Zadanie = xxx
| Cieľ = xxx
| Záver = xxx
| Odmena = xxx
}}
 

Šablóna pre úlohy bez požiadaviek na zobrazenie a so špecifickým riešením:

{{Úloha-MR
| Názov = xxx
| Obrázok = xxx
| Zadávateľ = xxx
| Zadanie = xxx
| Cieľ = xxx
| Riešenie = xxx
| Záver = xxx
| Odmena = xxx
}}

Šablóna pre úlohy s požiadavkami na zobrazenie a bez špecifického riešenia

{{Úloha-PM
| Názov = xxx
| Požiadavky = xxx
| Obrázok = xxx
| Zadávateľ = xxx
| Zadanie = xxx
| Cieľ = xxx
| Záver = xxx
| Odmena = xxx
}}

Šablóna pre úlohy s požiadavkami na zobrazenie a so špecifickým riešením

{{Úloha-PR
| Názov = xxx
| Požiadavky = xxx
| Obrázok = xxx
| Zadávateľ = xxx
| Zadanie = xxx
| Cieľ = xxx
| Riešenie = xxx
| Záver = xxx
| Odmena = xxx
}}

Šablóna pre úlohy bez požiadaviek na zobrazenie a so špecifickým riešením, ktorá sa používa v sériách s viacerými možnosťami ukončenia

{{Úloha2-MR
| Názov = xxx
| Obrázok = xxx
| Zadávateľ = xxx
| Zadanie = xxx
| Cieľ = xxx
| Riešenie = xxx
| Záver = xxx
| Odmena = xxx
}}

Šablóna pre úlohy s požiadavkami na zobrazenie a so špecifickým riešením, ktorá sa používa v sériách s viacerými možnosťami ukončenia

{{Úloha2-PR
| Názov = xxx
| Požiadavky = xxx
| Obrázok = xxx
| Zadávateľ = xxx
| Zadanie = xxx
| Cieľ = xxx
| Riešenie = xxx
| Záver = xxx
| Odmena = xxx
}}

Opakovateľné úlohy v salóne, kde sú úlohy rozdelené podľa úrovne

{{Úloha3-PR
| Názov = xxx
| Požiadavky = xxx
| Obrázok = xxx
| Zadávateľ = xxx
| Zadanie = xxx
| Cieľ = xxx
| Riešenie = xxx
| Záver = xxx
| Odmena = xxx
}}

Informácie o úlohách

Alebo za čo nahradiť vo vyššie uvedených šablónach "xxx". Je nutné, aby doplnená informácia vždy nasledovala za špecifikáciou a znakom =.

  • Názov - Názov konkrétnej úlohy z danej série úloh, napríklad "Úvod" (bez úvodzoviek)
  • Požiadavky - Používať iba ak sa úloha zobrazí pri nejakých konkrétnych podmienkach. Vypísať všetky podmienky, často to môže byť napríklad minimálny level, čas/dátum či nasadené vybavenie. Pre prvú úlohu v sérii väčšinou existuje nejaký minimálny level. Pokiaľ má úloha zadávateľa umiestneného na mape, i ten patrí sem, spolu s informáciami o tom, kde ho hľadať. Napríklad "Level 40".
  • Obrázok - Obrázok zadávateľa úlohy. Je treba zahrnúť i wiki kód pre obrázky, konkrétne obrázky aj s kódmi nájdeš v tabuľkách pre postavy a miesta.
  • Zadávateľ - Meno zadávateľa úlohy, teda ktoré je napísané tesne pred textom úlohy. Napríklad "Barman Henry Walker".
  • Zadanie - Text zadania úlohy skopírovaný priamo z hry. Neobsahuje meno zadávateľa. Napríklad: "Vitaj v mojom salóne. Volám sa Henry Walker a som tu barman. ..."
  • Cieľ - Konkrétne požiadavky na splnenie úlohy. Prosím, vyhni sa používaniu formy "Pstruh 1/1 (Hotovo)", miesto toho radšej napíš 1x Pstruh. Pokiaľ má hráč odpracovať istý čas pri nejakej práci, uveď čas na starších svetoch, i na Arizone a novších (teda vždy polovica). Napríklad "Plašiť vtáky z poľa (10 minút / 5 minút nové svety)".
  • Riešenie - Pokiaľ riešenie úlohy nie je len jednoduché odpracovanie určitého času pri nejakej práci, napísať, čo presne hráč potrebuje urobiť. Ak má získať nejaké produkty, uveď práce, pri ktorých je ich možné nájsť. Napríklad "Tabak je možné získať pri práci Zber tabaku."
  • Záver - Text riešenia úlohy skopírovaný priamo z hry. Znovu, neobsahuje meno zadávateľa. Napríklad: "Ďakujem ti. Tu máš odo mňa malú odmenu."
  • Odmena - Akékoľvek odmeny, ktoré hráč za splnenie dostane (peniaze, skúsenosti, veci, schopnosti, medaile, ...) Napríklad "1 voľný bod schopností, 2 body skúseností"

Čo ešte článok s úlohou môže obsahovať?

Je možné písať článok i formou príbehu, kde autor vysvetľuje kontext úlohy. Takýto komentár je možné umiestniť pred alebo za samotnú šablónu s informáciami o úlohe. Samotná šablóna však obsiahnutá byť musí. Pokiaľ článok túto šablónu nepoužíva, prípadne informácie nie sú kompletné či správne formátované, môžeš ho označiť šablónou Vzor úloh. Na začiatok článku jednoducho vlož tento text:

{{Vzor úloh}}

V textoch zadaní či záverov úloh sa môže vyskytovať i meno hráča. To treba nahradiť napríklad slovom hráč v príslušnom páde.

Zoznamy sérií úloh

Hoci sú články zaraďované do automatických kategórií, tie sa v skutočnosti nepoužívajú. Miesto toho sú vytvorené stránky, ktoré slúžia ako manuálne vytvárané zoznamy, keďže to umožňuje lepšiu grafiku. Stránky ako Kategória:Úlohy (zadávateľ Henry Walker) slúžia iba na presmerovanie na manuálny zoznam. Na starú stránku automatickej kategórie sa dostaneš z odkazu napríklad (Presmerované z Kategória:Úlohy (zadávateľ Henry Walker))

Po vytvorení článku so sériou úloh je teda nutné upraviť manuálne vytvorený zoznam, na ktorý ťa wiki bežne presmeruje. Zoznam musí byť manuálne usporiadaný od sérií s najnižším požadovaným levelom prvej úlohy po série s navyšším požadovaným levelom. Zoznam je tvorený riadkami, ktoré obsahujú maximálne 3 série úloh. Jeden riadok teda pozostáva z:

  • Šablóny začiatku riadku sérií
  • Jednej až troch šablón so samotnými sériami
  • Šablóny konca riadku sérií

Potom môže nasledovať ďalší riadok s ďalšími sériami, opakujúc tú istú štruktúru.

Šablóny série úloh

Šablóna začiatku riadku so sériami úloh

{{Séria Úloh-ZR}}

Po nej môžu nasledovať nanajvýš 3 série úloh, nasledované nutným koncom riadku.

Šablóna série úloh bez poznámky

{{Séria Úloh-M
| Názov = xxx
| Obrázok = xxx (iba názov súboru, nie wiki formátovanie)
| Úroveň = xxx
| Počet = xxx
}}

Popis jednotlivých polí nižšie.

Šablóna série úloh s poznámkou

{{Séria Úloh-P
| Názov = xxx
| Obrázok = xxx (iba názov súboru, nie wiki formátovanie)
| Úroveň = xxx
| Počet = xxx
| Poznámka = xxx
}}

Popis jednotlivých polí nižšie.

Šablóna konca riadku so sériami úloh

{{Séria Úloh-KR}}

Ďalší riadok začneš znova šablónou začiatku riadku.

Informácie o sérii úloh

Alebo za čo nahradiť vo vyššie uvedených šablónach "xxx". Je nutné, aby doplnená informácia vždy nasledovala za špecifikáciou a znakom =.

  • Názov - Názov danej série úloh, napríklad "Úvod" (bez úvodzoviek)
  • Obrázok - Obrázok zadávateľa prvej úlohy v sérii. V tejto šablóne nepoužívaj celý wiki kód pre obrázky, je nutné použiť iba názov súboru. Napríklad "Barman_Henry_Walker.PNG" (bez úvodzoviek), nie "[[Súbor:Barman_Henry_Walker.PNG‎‎]]". Konkrétne obrázky nájdeš v tabuľkách pre postavy a miesta.
  • Úroveň - Úroveň, ktorú hráč musí mať, aby sa mu zobrazila prvá úloha v sérii. Napríklad "40" (bez úvodzoviek). Podľa týchto čísel sú série v zozname zoraďované.
  • Počet - Počet úloh v tejto sérii. Napríklad "7" (bez úvodzoviek).
  • Poznámka - Ak je to nutné, tu je miesto pre nejaké ďalšie nutné informácie o úlohe. Prosím, používať len v nutných prípadoch a v stručnosti, keďže toto pole môže zbytočne rozťahovať tabuľku.