Dobrodružstvá: Rozdiel medzi revíziami
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
(33 medziľahlých úprav od 2 ďalších používateľov nie je zobrazených) | |||
Riadok 1: | Riadok 1: | ||
[[Súbor:MPI logo.png|right| | [[Kategória:Obsah]] | ||
<center> | |||
<div style="width:580px; height:28px;">[[Súbor:P_Obsah truhlice.png|link=]]</div><div style="position:relative; top:-28px;height:1px"><div style="position:relative; top:5px>'''<font face="Times New Roman" size="+2" color="#FFE7B1">Dobrodružstvá</font>'''</div></div> | |||
</center> | |||
[[Súbor:MPI logo.png|right|246px|link=]] | |||
<big>'''Dobrodružstvá'''</big> sú ďalšia živá ťahová mini-hra po [[Boje o pevnosti|bojoch o pevnosti]], avšak pre menší počet hráčov. Na rozdiel od pevnostných bojov tu je veľké množstvo herných režimov a samotná hra je oveľa rozmanitejšia, ako pohyb a strieľanie raz za kolo. Ako zelenáči, tak aj veteráni určite ocenia nový '''3D pohľad'''. Predtým ako sa dostanete do vášho prvého súboja, tento sprievodca vám odkryje základy dobrodružstiev. | <big>'''Dobrodružstvá'''</big> sú ďalšia živá ťahová mini-hra po [[Boje o pevnosti|bojoch o pevnosti]], avšak pre menší počet hráčov. Na rozdiel od pevnostných bojov tu je veľké množstvo herných režimov a samotná hra je oveľa rozmanitejšia, ako pohyb a strieľanie raz za kolo. Ako zelenáči, tak aj veteráni určite ocenia nový '''3D pohľad'''. Predtým ako sa dostanete do vášho prvého súboja, tento sprievodca vám odkryje základy dobrodružstiev. | ||
== Začíname == | == Začíname == | ||
[[Súbor:MPI vstup.png|right|thumb|Prístup cez hlavnú lištu|130px|link=]]<br> | [[Súbor:MPI vstup.png|right|thumb|Prístup cez hlavnú lištu|130px|link=]]<br> | ||
[[Súbor:MPI vstup2.png|right|thumb|Prístup z mapy|130px|link=]] | [[Súbor:MPI vstup2.png|right|thumb|Prístup z mapy|130px|link=]] | ||
Prístup k Dobrodružstvám je možný z dvoch miest. Buď cez hlavnú, spodnú lištu, kliknutím na vhodnú ikonku a zároveň na samotné '''Dobrodružstvá''' alebo z mapy. | Prístup k Dobrodružstvám je možný z dvoch miest. Buď cez hlavnú, spodnú lištu, kliknutím na vhodnú ikonku a zároveň na samotné '''Dobrodružstvá''' alebo tiež z mapy ([[Krajina 15]]). | ||
[[Súbor:MPI obrázok.png|center|160px|link=]] | [[Súbor:MPI obrázok.png|center|160px|link=]] | ||
Do Dobrodružstiev sa dostaneme | Do Dobrodružstiev sa dostaneme tak, že sa pridáme do rozdeľovacieho radu kliknutím na [[Súbor:Začať čakať.png|75px|link=]]. Keď sa nazbiera dostatočný počet hráčov (6/8/10), budete upozornení cez prehliadačové oznámenie a následne na to musíte potvrdiť vstup kliknutím na [[Súbor:Som pripravený!.png|95px|link=]]. Keď všetci účastníci potvrdia vstup, automaticky budete premiestnený do hernej predsiene. | ||
=== Herná predsieň === | === Herná predsieň === | ||
Okno v predsieni zobrazuje oba tímy a umožňuje vám pripraviť sa na hru. Ak nemáte žiadnu zbraň, zobrazí sa vám vedľa mena ikona | Okno v predsieni zobrazuje oba tímy a umožňuje vám pripraviť sa na hru. Ak nemáte žiadnu ľavú zbraň (pušku), zobrazí sa vám vedľa mena ikona [[Súbor:MPI Žiadna zbraň.png| Žiadna zbraň]]. Na vrchu okna nájdete 3 prázdne štvorčeky označené ako „vaše schopnosti“. Kliknutím na akýkoľvek štvorček si môžete vybrať [[Dobrodružstvá#Schopnosti, pohyb & strieľanie|schopnosť]], ktorú budete v súboji používať. Keď sa vám teda otvorí tento zoznam schopností, ktoré sú k dispozícii, priložte kurzor myši ku každej schopnosti, aby ste videli jej podrobný popis. Po uplynutí času na výber schopností, budete automaticky presunutý do hry a hra môže začať. | ||
{{Poznámka|Ak nejaký hráč opustí rozdeľovaciu predsieň, predsieň bude automaticky uzavretá a hráčov vráti na úvodné okno s dobrodružstvami. Prosíme, buďte ohľaduplní k ostatným hráčom a zbytočne predsieň neopúšťajte. Za opustenie predsiene je niekoľko minútové blokovanie dobrodružstiev pre hráča, ktorý predsieň opustil.}} | {{Poznámka|Ak nejaký hráč opustí rozdeľovaciu predsieň, predsieň bude automaticky uzavretá a hráčov vráti na úvodné okno s dobrodružstvami. Prosíme, buďte ohľaduplní k ostatným hráčom a zbytočne predsieň neopúšťajte. Za opustenie predsiene je niekoľko minútové blokovanie dobrodružstiev pre hráča, ktorý predsieň opustil.}} | ||
== Mapa == | == Mapa == | ||
[[Súbor:MPI obrázok2.png|left|link=]] | [[Súbor:MPI obrázok2.png|left|link=]] | ||
Podobne ako pevnostná mapa, tak aj mapa dobrodružstiev je rozdelená na malé štvorčeky, nazývané '''políčka''', pričom v každom môže byť súčasne len jeden hráč. Na mape môžete nájsť dva druhy objektov. Jedny, malé, sú len ako dekorácia (kosti, kamienky, trsy trávy a pod.) - tie v pohybe nebránia. Druhé objekty sú už väčšie (barely, kočiare, ploty, stromy či budovy) - tie však v | Podobne ako pevnostná mapa, tak aj mapa dobrodružstiev je rozdelená na malé štvorčeky, nazývané '''políčka''', pričom v každom môže byť súčasne len jeden hráč. Na mape môžete nájsť dva druhy objektov. Jedny, malé, sú len ako dekorácia (kosti, kamienky, trsy trávy a pod.) - tie v pohybe nebránia. Druhé objekty sú už väčšie (barely, kočiare, ploty, stromy či budovy) - tie už však v pohybe i strieľaní bránia a treba ich obísť. Sektory majú niekoľko odtieňov s odlišným významom: | ||
* Bežné sektory, polia nie sú vytieňované žiadnou farbou, môžete cez ne normálne prechádzať a strieľať pokiaľ nie sú blokované budovou, alebo inou prekážkou | * Bežné sektory, polia nie sú vytieňované žiadnou farbou, môžete cez ne normálne prechádzať a strieľať pokiaľ nie sú blokované budovou, alebo inou prekážkou | ||
Riadok 27: | Riadok 32: | ||
* Oblasti obsadené Cook-ovým gangom sú <span style="color: blue">modré</span> | * Oblasti obsadené Cook-ovým gangom sú <span style="color: blue">modré</span> | ||
[[Súbor:MPI pohyb.png|center|thumb|Pri voľbe pohybu vám modré pole naznačí | [[Súbor:MPI pohyb.png|center|thumb|Pri voľbe pohybu vám modré pole naznačí priestor, kam najďalej môžte ísť. Jasne sú vidno prekážky, ktoré vám bránia v pohybe.|580px|link=]] | ||
== Základ hrania == | == Základ hrania == | ||
Riadok 34: | Riadok 39: | ||
=== Výdrž a usporiadanie príkazov === | === Výdrž a usporiadanie príkazov === | ||
Každý hráč má 2 body výdrže na kolo. Na začiatku každého nového kola sa tieto body zresetujú, nemôžu sa však preniesť do ďalšieho kola. | Každý hráč má '''2 body výdrže''' na každé kolo. Na začiatku každého nového kola sa tieto body '''zresetujú''', nemôžu sa však preniesť do ďalšieho kola. Každá schopnosť spotrebuje '''1 bod''' dostupnej výdrže, čo vám umožňuje každé nové kolo použiť maximálne dve rôzne schopnosti. Ak zrušíte ťah schopnosti, vráti sa vám daný bod výdrže späť. | ||
[[Súbor:MPI Lišta schopností.png|center|540px|link=]] | [[Súbor:MPI Lišta schopností.png|center|540px|link=]] | ||
Keď je daný tím na rade, | Keď je daný tím na rade, prvá použitá schopnosť každého hráča z tímu sa zoradí podľa toho, kto ju kedy zadal. Napríklad, ak sa hráč z Dalton-ovho tímu hýbe a strieľa skôr ako hráč z Cook-ovho tímu použije sektorové liečenie, dané schopnosti budú vykonané v tomto poradí: <span style="color: red">pohyb</span>, <span style="color: blue">sektorové liečenie</span>, <span style="color: red">strieľanie</span>. Tento vzor sa používa aj vtedy keď je použitý nerovný počet schopností tímami, čo znamená, že zostávajúce schopnosti tímu, ktorý si zoradil viac schopností budú uskutočnené za sebou po tom, čo druhý tím ukončí svoj ťah. '''Dávajte pozor na smer vašich striel – môžete zasiahnuť svojho spoluhráča!''' | ||
[[Súbor:MPI Časová os.png|center|Časová os v používaní, predtým ako sú súperove ťahy odkryté]] | [[Súbor:MPI Časová os.png|center|Časová os v používaní, predtým ako sú súperove ťahy odkryté]] | ||
=== Schopnosti, pohyb & strieľanie === | === Schopnosti, pohyb & strieľanie === | ||
Nižšie môžeš vidieť prehľad všetkých schopností, ktoré si môžeš vybrať v predsieni. Táto časť vždy zahŕňa pohyb, streľbu a zvyšné 3 schopnosti podľa vlastného výberu. | |||
{| | {| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; align=center" | ||
!Ikona!!Názov!!Popis!![[Súbor:MPI Spotreba.png| Spotreba výdrže]]!![[Súbor:MPI Obnovenie.png| Počet kôl na obnovenie]]!![[Súbor:MPI Trvanie.png| Trvanie kôl danej schopnosti]]!![[Súbor:MPI Vzdialenosť.png| Dosah danej schopnosti]] | |||
|- | |||
|[[Súbor:Pohyb.jpg|link=]]||'''Pohyb''' | |||
|Umožní presun postavy max. o 5 polí||align=center|1||align=center|<br>||align=center|<br>||align=center|<br> | |||
|- | |||
|[[Súbor:Streľba.jpg|link=]]||'''Streľba''' | |||
|Vystrelí na označený cieľ||align=center|1||align=center|<br>||align=center|<br>||align=center|<br> | |||
==== | |- | ||
|Voliteľné schopnosti | |||
||||||||||| | |||
|- | |||
|[[Súbor:Liečenie.jpg|link=]]||'''Liečenie''' | |||
|Vylieči zvolený cieľ (seba, spoluhráča) o 5% maximálneho zdravia||align=center|1||align=center|3||align=center|<br>||align=center|5 | |||
|- | |||
|[[Súbor:Sektorové liečenie.jpg|link=]]||'''Plošné liečenie''' | |||
|Vylieči všetkých blízkych priateľských členov bandy o 10% z ich chýbajúceho zdravia||align=center|1||align=center|5||align=center|<br>||align=center|5 | |||
|- | |||
|[[Súbor:Rýchla strela.jpg|link=]]||'''Rýchla strela''' | |||
|Vystrelí 2 rôzne strely so 75% poškodením ||align=center|1||align=center|3||align=center|<br>||align=center|<br> | |||
|- | |||
|[[Súbor:Ovplyvnenie.jpg|link=]]||'''Inšpirácia''' | |||
|Zvýši poškodenie blízkych priateľských členov bandy o 20% ||align=center|1||align=center|3||align=center|1||align=center|5 | |||
|- | |||
|[[Súbor:Sudy.jpg|link=]]||'''Sudy''' | |||
|Vytvorí 5 sudov v smere tvojho výberu, ktoré zablokujú jednu strelu a blokujú pohyb||align=center|1||align=center|3||align=center|1||align=center|<br> | |||
|- | |||
|[[Súbor:Orlie oko.jpg|link=]]||'''Orlie oko''' | |||
|Zvýši šancu na zásah tvojej ďalšej strely o 75% a šancu kritického zásahu o 50%||align=center|1||align=center|3||align=center|1||align=center|<br> | |||
|- | |||
|[[Súbor:Hadia strela.jpg|link=]]||'''Hadia strela''' | |||
|Vystrelí jednu bežnú strelu a jed spôsobuje ďalších 10% poškodenia z celkového zdravia protivníka po dobu 3 kolá||align=center|1||align=center|3||align=center|3||align=center|<br> | |||
|- | |||
|[[Súbor:Pasca.jpg|link=]]||'''Pasca''' | |||
|Dáva 50% šancu, že tvoj cieľ bude znehybnený a nebude sa môcť pohnúť počas zvyšku kola ||align=center|1||align=center|5||align=center|1||align=center|8 | |||
|} | |||
==== Kritický zásah ==== | ==== Kritický zásah ==== | ||
V hre je veľmi nízka šanca na kritický zásah, ktorý spôsobuje 25% viac poškodenia. Poškodenie kritickým zásahom je v hre znázornené žltou farbou, v kontraste s bežným zásahom znázorneným v animácii červenou. | V hre je veľmi nízka šanca na kritický zásah, ktorý spôsobuje o 25% viac poškodenia. Poškodenie kritickým zásahom je v hre znázornené žltou farbou, v kontraste s bežným zásahom znázorneným v animácii červenou. | ||
=== Dosiahnutie víťazstva === | === Dosiahnutie víťazstva === | ||
Cieľ hry je daný herným režimom dobrodružstva. V niektorých režimoch je potrebné zabiť všetkých súperov. V iných hrách, typu dominancia, sa do hry znovu objavíte , po tom, čo ste boli zabití a musíte plniť rôzne ciele hry. Ak | Cieľ hry je daný herným režimom dobrodružstva. V niektorých režimoch je potrebné zabiť všetkých súperov. V iných hrách, typu dominancia, sa do hry znovu objavíte , po tom, čo ste boli zabití a musíte plniť rôzne ciele hry. Ak hráč neprejaví aktivitu po dobu 4 kôl, bude automaticky odpojený. Opätovným spustením Dobrodružstiev sa však môžete vrátiť späť do hry, ak ešte neskončila. V prípade, že opustíte hru, nemôžete sa zúčastniť inej hry po dobu trvania predošlej. '''V hre je zatiaľ len jeden režim, ''Dominancia''.''' | ||
<center> | |||
{| style="text-align: left; border: 2px solid black; border-collapse: collapse;" border="2" cellpadding="3" | |||
|[[Súbor:MPI Neaktivita.png|link=]] | |||
|Hráč bol odpojený z dôvodu neaktivity | |||
|- | |||
|[[Súbor:MPI Odhlásenie.png|link=]] | |||
|Hráč úmyselne opustil hru | |||
|- | |||
|[[Súbor:MPI Odpojenie.png|link=]] | |||
|Hráč sa na konci hry už odpojil | |||
|}</center> | |||
=== Blokovanie hry === | |||
Sú dva dôvody, kedy môžeš byť potrestaný časovým obmedzením hrania Dobrodružstiev - banom: | |||
*'''Opustenie Hernej predsiene''' - počas prípravy hry. Pokiaľ sa ti nepáči tím, môžeš ho opustiť, no počet opustení vzrastie na 1x - budeš musieť čakať 3 minúty pre prihlásenie do novej hry. | |||
*'''Opustenie priamo rozohranej hry''' (vpravo na spodnom panely). Môžeš sa síce pripojiť späť do hry, pokiaľ neskončila, no penalizácii sa už nevyhneš. Pokiaľ opustíš hru niekoľkokrát za sebou, počet opustení bude narastať a teda aj dĺžka obmedzenia bude vyššia.<br> | |||
Dĺžka obmedzenia bude upravená na 0 po odohraní hry bez opustenia. | |||
<center> | |||
{| style="text-align: center; border: 2px solid black; border-collapse: collapse;" border="2" cellpadding="3" | |||
|'''Počet opustení hry''' | |||
|1x | |||
|2x | |||
|3x | |||
|4x | |||
|5x | |||
|6x | |||
|7x | |||
|- | |||
|'''Dĺžka obmedzenia''' | |||
|3 min | |||
|15 min | |||
|1 hod | |||
|2 hod | |||
|3 hod | |||
|6 hod | |||
|24 hod | |||
|} | |||
</center> | |||
== Vplyv úrovne postavy a pušky == | |||
Vplyv na úspešnosť v Dobrodružstvách majú dva základné faktory: '''úroveň postavy a zbraň ľavej ruky''' (puška). Na rozdiel od pevností, dvaja hráči s rovnakou úrovňou a zbraňou budú rovnako efektívni, aj vtedy ak majú odlišné body zdravia a schopností. | |||
'''''Bonus Boja o pevnosť - Útok/Obrana'' z ostatného oblečenia, prípadne z bonusov súprav a posilnení majú tiež vplyv na Dobrodružstvá. Čiže pokiaľ máš napr. oblečený Odpadlíkov klobúk, bude ti z neho tiež pripočítaný bonus ''Bonus Boja o pevnosť - Útok/Obrana''.''' | |||
=== Úroveň postavy === | === Úroveň postavy === | ||
Vaša úroveň určuje základné zdravie v hre. Toto zdravie vašu efektívnosť neznevýhodňuje v žiadnom sektore. | Vaša úroveň určuje základné zdravie v hre. Každý hráč má '''základ 1000 bodov zdravia a každou úrovňou získa +10 bodov zdravia'''. Toto zdravie vašu efektívnosť neznevýhodňuje v žiadnom sektore. '''Strata zdravia v Dobrodružstvách sa neprejaví na zdraví v hre.''' | ||
=== Zbraň ľavej ruky === | === Zbraň ľavej ruky === | ||
Iba poškodenie, body vlastností a multiplayer bonusy vašej pušky vylepšujú vaše štatistiky dobrodružstiev, nie schopnosti ani žiadne iné bonusy. | '''Iba poškodenie, body vlastností a multiplayer bonusy vašej pušky''' vylepšujú vaše štatistiky dobrodružstiev, nie schopnosti ani žiadne iné bonusy v hre.'''<br>'''Základné poškodenie''' v hre určuje puška, ktorú máte. | ||
Základné poškodenie v hre určuje puška, ktorú máte | |||
= | '''Schopnosti z pušky vám vylepšujú:'''<br> | ||
*[[Súbor:Sila.png|25px|link=]] <ins>'''Sila'''</ins> Sila poskytuje hlavný bonus k vášmu základnému zdraviu.<br>'''Nevýhoda''' - čím vyššie zdravie, tým je nižšia šanca na zásah a uhnutie. | |||
= | *[[Súbor:Pohyblivosť.png|25px|link=]] <ins>'''Pohyblivosť'''</ins> Pohyblivosť zvyšuje šancu na úhyb. | ||
= | *[[Súbor:Zručnosť.png|25px|link=]] <ins>'''Zručnosť'''</ins> Zručnosť zvyšuje poškodenie, ktoré spôsobíte. | ||
= | *[[Súbor:Charizma.png|25px|link=]] <ins>'''Charizma'''</ins> Charizma zvyšuje šancu na spôsobenie kritického zásahu. | ||
*[[Súbor:Bonus Útok.png|25px|link=]] <ins>'''Boj o pevnosť - Útok'''</ins> Bonus útoku pre boj o pevnosť pridáva sekundárny bonus k vašej šanci na zásah a výšky poškodenia. | |||
Útok | |||
*[[Súbor:Bonus Obrana.png|25px|link=]] <ins>'''Boj o pevnosť - Obrana'''</ins> Bonus obrany pre boj o pevnosť pridáva sekundárny bonus k vášmu zdraviu, avšak má vplyv na zníženie šanci na zásah a úhyb. | |||
Obrana | |||
=== Vzdialenosť === | === Vzdialenosť === | ||
Čím ste ďalej od svojho cieľa, tým je nižšia šanca, že zásah bude úspešný a poškodenie bude tiež menšie. | Čím ste ďalej od svojho cieľa, tým je nižšia šanca, že zásah bude úspešný a poškodenie bude tiež menšie. | ||
==Systém odmien == | ==Systém odmien == | ||
Keď sa váš tím priblíži k dosiahnutiu víťazstva, získate | Keď sa váš tím priblíži k dosiahnutiu víťazstva, odmeny získate podľa stupňov. Jednotlivé stupňové odmeny označujú isté hranice bodov, a to 7b (50VB), 14b (100VB), 21b (150VB), 28b (200VB), 35b (250VB) bodov pri režime dominancia. Teda čím vyššiu hranicu bodov dosiahnete, tým lepšie odmeny ako účastník získate. Vaše odmeny dostanete bez ohľadu na to či váš tím prehral, alebo vyhral alebo bola hra ukončená z dôvodu neaktivity. | ||
=== Veteránske body === | === Veteránske body === | ||
Veteránske body sú novou menou vytvorenou špeciálne pre dobrodružstvá. Po tom, čo je hra ukončená, získaš isté množstvo veteránskych bodov v závislosti od hranice bodov, ktoré váš tím dosiahol. | [[Súbor:MPI Veteránske body.png|160px|right|link=]] | ||
Veteránske body môžete minúť v UP | Veteránske body sú novou menou vytvorenou špeciálne pre dobrodružstvá. Po tom, čo je hra ukončená, získaš isté množstvo veteránskych bodov v závislosti od hranice bodov, ktoré váš tím dosiahol. Veteránske body môžete minúť v [[Obchod Union Pacific|obchode UP]]. Všetky predmety, ktoré môžu byť zakúpené veteránskymi bodmi sú umiestnené vo Veteránskej časti UP obchodu, označené ikonou veteránskych bodov. | ||
=== | [[Súbor:MPI VB shop.png|center|link=]] | ||
=== Truhlice s korisťou === | |||
[[Súbor:Ukoristená truhlica.png|left|link=]] | |||
'''Truhlice s korisťou''' sú nové druhy truhlice vytvorené pre dobrodružstva. Obsahujú rôzne druhy posilnení a rovnako aj úplne novú sadu Odpadlíka. Vždy, ak váš tím dosiahne víťazstvo, má z neho každý hráč '''20% šancu''', že túto truhlicu '''obdrží'''. Táto šanca je aj v prípade, že hra skončí 35:35 a víťaz je vybraný na základe ďalších znakov (počet KO, výška poškodenia,...).<br>Taktiež ich je možné '''zakúpiť''' za veteránske body v [[Obchod Union Pacific|obchode UP]]. | |||
<center><div class=" mw-customtoggle-myz221" style=" margin-top:0px;height:46px; outline:0;margin-left: -7px;">[[Súbor:P_Obsah truhlice.png|link=]]<div style="margin-top:-45px;line-height:52px;height:46px;font-size:18px;color:#fce4b1;">[[Súbor:Ukoristená truhlica.png|27px|link=|]] Obsah veteránskej truhlice</div> | |||
</div> | |||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz221" style="border-bottom: 2px solid #000000;border-bottom-left-radius: 5px;border-bottom-right-radius: 5px;border-left: 2px solid #000000;border-right: 2px solid #000000;display: block;margin-left: -8px;margin-top: -22px;width: 560px;"> | |||
{| style="" | |||
|- style="background-color:#a1a78a;" | |||
|width=80px|[[Súbor:X ďalekonosný revolver.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Hanksov ďalekonosný revolver''' | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Poškodenie:''' 10 - 50<br><small>(+1,8 Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
+0,08 '''Sila''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
|- | |||
|width=80px|[[Súbor:X ďalekonosný revolver.png|link=]] | |||
|width=250px style="text-align:center;"| | |||
'''Hodgeho ďalekonosný revolver''' | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Poškodenie:''' 10 - 50<br><small>(+1,8 Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
+0,08 '''Pohyblivosť''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
|- style="background-color:#a1a78a;" | |||
|width=80px|[[Súbor:X ďalekonosný revolver.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Hamageho ďalekonosný revolver''' | |||
|width=210px style="text-align:center;"| | |||
'''Poškodenie:''' 10 - 50<br><small>(+1,8 Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
+0,08 '''Zručnosť''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
|- | |||
|width=80px|[[Súbor:X ďalekonosný revolver.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Haimov ďalekonosný revolver''' | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Poškodenie:''' 10 - 50<br><small>(+1,8 Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
+0,08 '''Charizma''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
|- style="background-color:#a1a78a;" | |||
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíková puška.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Odpadlíková puška''' | |||
|width=210px style="text-align:center;"| | |||
'''Poškodenie:''' 20 - 40<br><small>(+2,1 Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
+0.02 '''Sila''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0.02 '''Pohyblivosť''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0.02 '''Zručnosť''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0.02 '''Charizma''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
+0,1 '''Body zdravia''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,04 '''Stavanie''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok | |||
|- | |||
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkov nôž.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Odpadlíkov nôž''' | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Poškodenie:''' 1 - 10<br><small>(+0,9 Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
+0,04 '''Charizma''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
+0,08 '''Jazda na koni''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,06 '''Vodcovstvo''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok | |||
|- style="background-color:#a1a78a;" | |||
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkov revolver.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Odpadlíkov revolver''' | |||
|width=220px style="text-align:center;"| | |||
'''Poškodenie:''' 1 - 10<br><small>(+0,9 Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
+0,04 '''Charizma''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
+0,08 '''Jazda na koni''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,06 '''Vodcovstvo''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok | |||
|- | |||
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkov klobúk.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Odpadlíkov klobúk''' | |||
|width=220px style="text-align:center;"| | |||
+0,2 '''Strieľanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,2 '''Sila úderu''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,12 '''Obchodovanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,12 '''Body zdravia''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok | |||
|- style="background-color:#a1a78a;" | |||
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkova šatka.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Odpadlíkova šatka''' | |||
|width=220px style="text-align:center;"| | |||
+0,02 '''Pohyblivosť''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
+0,16 '''Jazda na koni''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,14 '''Plávanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,18 '''Stavanie''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok | |||
|- | |||
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkov kabát.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Odpadlíkov kabát''' | |||
|width=220px style="text-align:center;"| | |||
+0,02 '''Zručnosť''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,02 '''Charizma''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
+0,2 '''Jazda na koni''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,18 '''Obchodovanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,1 '''Plávanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,24 '''Vodcovstvo''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok | |||
|- style="background-color:#a1a78a;" | |||
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkov opasok.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Odpadlíkov opasok''' | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
+0,22 '''Strieľanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,22 '''Sila úderu''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,12 '''Body zdravia''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok | |||
|- | |||
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkove nohavice.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Odpadlíkove nohavice''' | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
+0,02 '''Zručnosť''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
+0,18 '''Obchodovanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,12 '''Vodcovstvo''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,2 '''Stavanie''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok | |||
|- style="background-color:#a1a78a;" | |||
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkove topánky.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Odpadlíkove topánky''' | |||
|width=220px style="text-align:center;"| | |||
+0,04 '''Sila''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,04 '''Zručnosť''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
+0,08 '''Strieľanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,08 '''Sila úderu''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,16 '''Plávanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,16 '''Body zdravia''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok | |||
|- | |||
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkov kôň.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Odpadlíkov kôň''' | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Rýchlosť:''' +125% | |||
---- | |||
+0,02 '''Pohyblivosť''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
+0,08 '''Jazda na koni''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,05 '''Vodcovstvo''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok | |||
|- style="background-color:#a1a78a;" | |||
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkovo sedlo.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Odpadlíkovo sedlo''' | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
+0,04 '''Sila''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,04 '''Pohyblivosť''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
+0,02 '''Obchodovanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,1 '''Plávanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,02 '''Vodcovstvo''' <small>(Na úroveň)</small> | |||
---- | |||
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok | |||
|- | |||
|width=80px|[[Súbor:Oceľou okovaná truhlica2.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Oceľou okovaná truhlica''' | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
''Obsahuje predmet'' | |||
|- style="background-color:#a1a78a;" | |||
|width=80px|[[Súbor:Posilnenie dolárov.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Posilnenie dolárov''' | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
+25% peňazí práce a duelov<br>'''Trvanie:''' 8 hodín | |||
|- | |||
|width=80px|[[Súbor:Posilnenie skúseností.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Posilnenie skúseností''' | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
+25% skúseností práce, duelov a bojov o pevnosť<br>'''Trvanie:''' 8 hodín | |||
|- style="background-color:#a1a78a;" | |||
|width=80px|[[Súbor:Posilnenie produktov.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Posilnenie produktov''' | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
+25% vylepšenie šance na získanie veci<br>'''Trvanie:''' 8 hodín | |||
|- | |||
|width=80px|[[Súbor:Posilnenie šťastia.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Posilnenie šťastia''' | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
+25% vylepšené šťastie<br>'''Trvanie:''' 8 hodín | |||
|- style="background-color:#a1a78a;" | |||
|width=80px|[[Súbor:Čarovný nápoj.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Čarovný nápoj''' | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
+3 '''Sila'''<br>+3 '''Pohyblivosť'''<br>+3 '''Zručnosť'''<br>+3 '''Charizma'''<br>'''Trvanie:''' 1 hodinu | |||
|- | |||
|width=80px|[[Súbor:Tri štvorlístky.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Tri štvorlístky''' | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
+5% vylepšené šťastie<br>'''Trvanie:''' 1 hodinu | |||
|- style="background-color:#a1a78a;" | |||
|width=80px|[[Súbor:Preplatok daní.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Preplatok daní''' | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
''Získavaš za hrsť dolárov'' | |||
|- | |||
|width=80px|[[Súbor:Nápoj s veľmi malým obsahom múdrosti2.png|link=]] | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
'''Nápoj s veľmi malým obsahom múdrosti''' | |||
|width=200px style="text-align:center;"| | |||
1% skúseností do ďalšej úrovne | |||
|}</div></center> | |||
== Herné režimy == | == Herné režimy == | ||
Dobrodružstvá ponúkajú rôzne herné režimy, avšak v hre je zatiaľ len jeden, '''Dominancia'''. | |||
=== Dominancia === | === Dominancia === | ||
[[Súbor:MPI obrázok3.png|right|180px|link=]] | |||
V dominancii musia hráči obsadiť 3 strategické body: Banku, Salón, Veterný mlyn a udržať ich tak dlho ako vedia. Za každú budovu, ktorú má pod kontrolou váš tím, dostanete na konci kola 1 bod. Tím, ktorí prvý získa 35 bodov, vyhráva hru, resp. ak vyprší počet kôl a nie je dosiahnutý dostatočný počet bodov, vyhráva tím, ktorý vedie hru. Skóre a kontrolu budov vidíte na hornej lište. | |||
[[Súbor: | <center> | ||
{| style="text-align: left; border: 2px solid black; border-collapse: collapse;" border="2" cellpadding="3" | |||
|<big>'''Dominancia'''</big> | |||
[[Súbor:Dominancia logo.png|116px|link=]] | |||
|'''''Prehľad máp:'''''<br> | |||
[[Dominancia|Útok na Tombstone]] | |||
|[[Súbor:Dominancia Počet hráčov.png|link=]] 6 - 10 hráčov<br>[[Súbor:Dominancia Počet tímov.png|link=]] 2 tímy<br>[[Súbor:Dominancia Počet kôl.png|link=]] 35 kôl | |||
|}</center> | |||
= | |||
= | |||
Aktuálna revízia z 18:11, 5. november 2018
Dobrodružstvá sú ďalšia živá ťahová mini-hra po bojoch o pevnosti, avšak pre menší počet hráčov. Na rozdiel od pevnostných bojov tu je veľké množstvo herných režimov a samotná hra je oveľa rozmanitejšia, ako pohyb a strieľanie raz za kolo. Ako zelenáči, tak aj veteráni určite ocenia nový 3D pohľad. Predtým ako sa dostanete do vášho prvého súboja, tento sprievodca vám odkryje základy dobrodružstiev.
Začíname
Prístup k Dobrodružstvám je možný z dvoch miest. Buď cez hlavnú, spodnú lištu, kliknutím na vhodnú ikonku a zároveň na samotné Dobrodružstvá alebo tiež z mapy (Krajina 15).
Do Dobrodružstiev sa dostaneme tak, že sa pridáme do rozdeľovacieho radu kliknutím na . Keď sa nazbiera dostatočný počet hráčov (6/8/10), budete upozornení cez prehliadačové oznámenie a následne na to musíte potvrdiť vstup kliknutím na . Keď všetci účastníci potvrdia vstup, automaticky budete premiestnený do hernej predsiene.
Herná predsieň
Okno v predsieni zobrazuje oba tímy a umožňuje vám pripraviť sa na hru. Ak nemáte žiadnu ľavú zbraň (pušku), zobrazí sa vám vedľa mena ikona . Na vrchu okna nájdete 3 prázdne štvorčeky označené ako „vaše schopnosti“. Kliknutím na akýkoľvek štvorček si môžete vybrať schopnosť, ktorú budete v súboji používať. Keď sa vám teda otvorí tento zoznam schopností, ktoré sú k dispozícii, priložte kurzor myši ku každej schopnosti, aby ste videli jej podrobný popis. Po uplynutí času na výber schopností, budete automaticky presunutý do hry a hra môže začať.
Ak nejaký hráč opustí rozdeľovaciu predsieň, predsieň bude automaticky uzavretá a hráčov vráti na úvodné okno s dobrodružstvami. Prosíme, buďte ohľaduplní k ostatným hráčom a zbytočne predsieň neopúšťajte. Za opustenie predsiene je niekoľko minútové blokovanie dobrodružstiev pre hráča, ktorý predsieň opustil. |
Mapa
Podobne ako pevnostná mapa, tak aj mapa dobrodružstiev je rozdelená na malé štvorčeky, nazývané políčka, pričom v každom môže byť súčasne len jeden hráč. Na mape môžete nájsť dva druhy objektov. Jedny, malé, sú len ako dekorácia (kosti, kamienky, trsy trávy a pod.) - tie v pohybe nebránia. Druhé objekty sú už väčšie (barely, kočiare, ploty, stromy či budovy) - tie už však v pohybe i strieľaní bránia a treba ich obísť. Sektory majú niekoľko odtieňov s odlišným významom:
- Bežné sektory, polia nie sú vytieňované žiadnou farbou, môžete cez ne normálne prechádzať a strieľať pokiaľ nie sú blokované budovou, alebo inou prekážkou
- Oblasť miesta oživenia tvojho tímu je zelená
- Oblasť miesta oživenia súpera je šedá
- Nezabrané neutrálne územie sú znázornené bielou
- Oblasti obsadené Dalton-ovým gangom sú červené
- Oblasti obsadené Cook-ovým gangom sú modré
Základ hrania
Dobrodružstvá sú tvorené sériou po sebe idúcich kôl. Každé kolo trvá 30 sekúnd, čo dáva hráčom čas, aby použili toľko schopností, koľko umožňuje výdrž. Keď vyprší čas kola, akcie daného kola prebehnú a následne sa začne ďalšie kolo.
Výdrž a usporiadanie príkazov
Každý hráč má 2 body výdrže na každé kolo. Na začiatku každého nového kola sa tieto body zresetujú, nemôžu sa však preniesť do ďalšieho kola. Každá schopnosť spotrebuje 1 bod dostupnej výdrže, čo vám umožňuje každé nové kolo použiť maximálne dve rôzne schopnosti. Ak zrušíte ťah schopnosti, vráti sa vám daný bod výdrže späť.
Keď je daný tím na rade, prvá použitá schopnosť každého hráča z tímu sa zoradí podľa toho, kto ju kedy zadal. Napríklad, ak sa hráč z Dalton-ovho tímu hýbe a strieľa skôr ako hráč z Cook-ovho tímu použije sektorové liečenie, dané schopnosti budú vykonané v tomto poradí: pohyb, sektorové liečenie, strieľanie. Tento vzor sa používa aj vtedy keď je použitý nerovný počet schopností tímami, čo znamená, že zostávajúce schopnosti tímu, ktorý si zoradil viac schopností budú uskutočnené za sebou po tom, čo druhý tím ukončí svoj ťah. Dávajte pozor na smer vašich striel – môžete zasiahnuť svojho spoluhráča!
Schopnosti, pohyb & strieľanie
Nižšie môžeš vidieť prehľad všetkých schopností, ktoré si môžeš vybrať v predsieni. Táto časť vždy zahŕňa pohyb, streľbu a zvyšné 3 schopnosti podľa vlastného výberu.
Kritický zásah
V hre je veľmi nízka šanca na kritický zásah, ktorý spôsobuje o 25% viac poškodenia. Poškodenie kritickým zásahom je v hre znázornené žltou farbou, v kontraste s bežným zásahom znázorneným v animácii červenou.
Dosiahnutie víťazstva
Cieľ hry je daný herným režimom dobrodružstva. V niektorých režimoch je potrebné zabiť všetkých súperov. V iných hrách, typu dominancia, sa do hry znovu objavíte , po tom, čo ste boli zabití a musíte plniť rôzne ciele hry. Ak hráč neprejaví aktivitu po dobu 4 kôl, bude automaticky odpojený. Opätovným spustením Dobrodružstiev sa však môžete vrátiť späť do hry, ak ešte neskončila. V prípade, že opustíte hru, nemôžete sa zúčastniť inej hry po dobu trvania predošlej. V hre je zatiaľ len jeden režim, Dominancia.
Hráč bol odpojený z dôvodu neaktivity | |
Hráč úmyselne opustil hru | |
Hráč sa na konci hry už odpojil |
Blokovanie hry
Sú dva dôvody, kedy môžeš byť potrestaný časovým obmedzením hrania Dobrodružstiev - banom:
- Opustenie Hernej predsiene - počas prípravy hry. Pokiaľ sa ti nepáči tím, môžeš ho opustiť, no počet opustení vzrastie na 1x - budeš musieť čakať 3 minúty pre prihlásenie do novej hry.
- Opustenie priamo rozohranej hry (vpravo na spodnom panely). Môžeš sa síce pripojiť späť do hry, pokiaľ neskončila, no penalizácii sa už nevyhneš. Pokiaľ opustíš hru niekoľkokrát za sebou, počet opustení bude narastať a teda aj dĺžka obmedzenia bude vyššia.
Dĺžka obmedzenia bude upravená na 0 po odohraní hry bez opustenia.
Počet opustení hry | 1x | 2x | 3x | 4x | 5x | 6x | 7x |
Dĺžka obmedzenia | 3 min | 15 min | 1 hod | 2 hod | 3 hod | 6 hod | 24 hod |
Vplyv úrovne postavy a pušky
Vplyv na úspešnosť v Dobrodružstvách majú dva základné faktory: úroveň postavy a zbraň ľavej ruky (puška). Na rozdiel od pevností, dvaja hráči s rovnakou úrovňou a zbraňou budú rovnako efektívni, aj vtedy ak majú odlišné body zdravia a schopností.
Bonus Boja o pevnosť - Útok/Obrana z ostatného oblečenia, prípadne z bonusov súprav a posilnení majú tiež vplyv na Dobrodružstvá. Čiže pokiaľ máš napr. oblečený Odpadlíkov klobúk, bude ti z neho tiež pripočítaný bonus Bonus Boja o pevnosť - Útok/Obrana.
Úroveň postavy
Vaša úroveň určuje základné zdravie v hre. Každý hráč má základ 1000 bodov zdravia a každou úrovňou získa +10 bodov zdravia. Toto zdravie vašu efektívnosť neznevýhodňuje v žiadnom sektore. Strata zdravia v Dobrodružstvách sa neprejaví na zdraví v hre.
Zbraň ľavej ruky
Iba poškodenie, body vlastností a multiplayer bonusy vašej pušky vylepšujú vaše štatistiky dobrodružstiev, nie schopnosti ani žiadne iné bonusy v hre.
Základné poškodenie v hre určuje puška, ktorú máte.
Schopnosti z pušky vám vylepšujú:
- Sila Sila poskytuje hlavný bonus k vášmu základnému zdraviu.
Nevýhoda - čím vyššie zdravie, tým je nižšia šanca na zásah a uhnutie.
- Pohyblivosť Pohyblivosť zvyšuje šancu na úhyb.
- Zručnosť Zručnosť zvyšuje poškodenie, ktoré spôsobíte.
- Charizma Charizma zvyšuje šancu na spôsobenie kritického zásahu.
- Boj o pevnosť - Útok Bonus útoku pre boj o pevnosť pridáva sekundárny bonus k vašej šanci na zásah a výšky poškodenia.
- Boj o pevnosť - Obrana Bonus obrany pre boj o pevnosť pridáva sekundárny bonus k vášmu zdraviu, avšak má vplyv na zníženie šanci na zásah a úhyb.
Vzdialenosť
Čím ste ďalej od svojho cieľa, tým je nižšia šanca, že zásah bude úspešný a poškodenie bude tiež menšie.
Systém odmien
Keď sa váš tím priblíži k dosiahnutiu víťazstva, odmeny získate podľa stupňov. Jednotlivé stupňové odmeny označujú isté hranice bodov, a to 7b (50VB), 14b (100VB), 21b (150VB), 28b (200VB), 35b (250VB) bodov pri režime dominancia. Teda čím vyššiu hranicu bodov dosiahnete, tým lepšie odmeny ako účastník získate. Vaše odmeny dostanete bez ohľadu na to či váš tím prehral, alebo vyhral alebo bola hra ukončená z dôvodu neaktivity.
Veteránske body
Veteránske body sú novou menou vytvorenou špeciálne pre dobrodružstvá. Po tom, čo je hra ukončená, získaš isté množstvo veteránskych bodov v závislosti od hranice bodov, ktoré váš tím dosiahol. Veteránske body môžete minúť v obchode UP. Všetky predmety, ktoré môžu byť zakúpené veteránskymi bodmi sú umiestnené vo Veteránskej časti UP obchodu, označené ikonou veteránskych bodov.
Truhlice s korisťou
Truhlice s korisťou sú nové druhy truhlice vytvorené pre dobrodružstva. Obsahujú rôzne druhy posilnení a rovnako aj úplne novú sadu Odpadlíka. Vždy, ak váš tím dosiahne víťazstvo, má z neho každý hráč 20% šancu, že túto truhlicu obdrží. Táto šanca je aj v prípade, že hra skončí 35:35 a víťaz je vybraný na základe ďalších znakov (počet KO, výška poškodenia,...).
Taktiež ich je možné zakúpiť za veteránske body v obchode UP.
Hanksov ďalekonosný revolver |
Poškodenie: 10 - 50 +0,08 Sila (Na úroveň) | |
Hodgeho ďalekonosný revolver |
Poškodenie: 10 - 50 +0,08 Pohyblivosť (Na úroveň) | |
Hamageho ďalekonosný revolver |
Poškodenie: 10 - 50 +0,08 Zručnosť (Na úroveň) | |
Haimov ďalekonosný revolver |
Poškodenie: 10 - 50 +0,08 Charizma (Na úroveň) | |
Odpadlíková puška |
Poškodenie: 20 - 40 +0.02 Sila (Na úroveň) +0,1 Body zdravia (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť | |
Odpadlíkov nôž |
Poškodenie: 1 - 10 +0,04 Charizma (Na úroveň) +0,08 Jazda na koni (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť | |
Odpadlíkov revolver |
Poškodenie: 1 - 10 +0,04 Charizma (Na úroveň) +0,08 Jazda na koni (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť | |
Odpadlíkov klobúk |
+0,2 Strieľanie (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť | |
Odpadlíkova šatka |
+0,02 Pohyblivosť (Na úroveň) +0,16 Jazda na koni (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť | |
Odpadlíkov kabát |
+0,02 Zručnosť (Na úroveň) +0,2 Jazda na koni (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť | |
Odpadlíkov opasok |
+0,22 Strieľanie (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť | |
Odpadlíkove nohavice |
+0,02 Zručnosť (Na úroveň) +0,18 Obchodovanie (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť | |
Odpadlíkove topánky |
+0,04 Sila (Na úroveň) +0,08 Strieľanie (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť | |
Odpadlíkov kôň |
Rýchlosť: +125% +0,02 Pohyblivosť (Na úroveň) +0,08 Jazda na koni (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť | |
Odpadlíkovo sedlo |
+0,04 Sila (Na úroveň) +0,02 Obchodovanie (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť | |
Oceľou okovaná truhlica |
Obsahuje predmet | |
Posilnenie dolárov |
+25% peňazí práce a duelov | |
Posilnenie skúseností |
+25% skúseností práce, duelov a bojov o pevnosť | |
Posilnenie produktov |
+25% vylepšenie šance na získanie veci | |
Posilnenie šťastia |
+25% vylepšené šťastie | |
Čarovný nápoj |
+3 Sila | |
Tri štvorlístky |
+5% vylepšené šťastie | |
Preplatok daní |
Získavaš za hrsť dolárov | |
Nápoj s veľmi malým obsahom múdrosti |
1% skúseností do ďalšej úrovne |
Herné režimy
Dobrodružstvá ponúkajú rôzne herné režimy, avšak v hre je zatiaľ len jeden, Dominancia.
Dominancia
V dominancii musia hráči obsadiť 3 strategické body: Banku, Salón, Veterný mlyn a udržať ich tak dlho ako vedia. Za každú budovu, ktorú má pod kontrolou váš tím, dostanete na konci kola 1 bod. Tím, ktorí prvý získa 35 bodov, vyhráva hru, resp. ak vyprší počet kôl a nie je dosiahnutý dostatočný počet bodov, vyhráva tím, ktorý vedie hru. Skóre a kontrolu budov vidíte na hornej lište.
Dominancia
|
Prehľad máp: |
6 - 10 hráčov 2 tímy 35 kôl |