Dobrodružstvá: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki The-West SK
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
 
(33 medziľahlých úprav od 2 ďalších používateľov nie je zobrazených)
Riadok 1: Riadok 1:
[[Súbor:MPI logo.png|right|326px|link=]]
[[Kategória:Obsah]]
<center>
<div style="width:580px; height:28px;">[[Súbor:P_Obsah truhlice.png|link=]]</div><div style="position:relative; top:-28px;height:1px"><div style="position:relative; top:5px>'''<font face="Times New Roman" size="+2" color="#FFE7B1">Dobrodružstvá</font>'''</div></div>
</center>
[[Súbor:MPI logo.png|right|246px|link=]]
 
 
<big>'''Dobrodružstvá'''</big> sú ďalšia živá ťahová mini-hra po [[Boje o pevnosti|bojoch o pevnosti]], avšak pre menší počet hráčov. Na rozdiel od pevnostných bojov tu je veľké množstvo herných režimov a samotná hra je oveľa rozmanitejšia, ako pohyb a strieľanie raz za kolo. Ako zelenáči, tak aj veteráni určite ocenia nový '''3D pohľad'''. Predtým ako sa dostanete do vášho prvého súboja, tento sprievodca vám odkryje základy dobrodružstiev.
<big>'''Dobrodružstvá'''</big> sú ďalšia živá ťahová mini-hra po [[Boje o pevnosti|bojoch o pevnosti]], avšak pre menší počet hráčov. Na rozdiel od pevnostných bojov tu je veľké množstvo herných režimov a samotná hra je oveľa rozmanitejšia, ako pohyb a strieľanie raz za kolo. Ako zelenáči, tak aj veteráni určite ocenia nový '''3D pohľad'''. Predtým ako sa dostanete do vášho prvého súboja, tento sprievodca vám odkryje základy dobrodružstiev.


== Začíname ==
== Začíname ==
[[Súbor:MPI vstup.png|right|thumb|Prístup cez hlavnú lištu|130px|link=]]<br>
[[Súbor:MPI vstup.png|right|thumb|Prístup cez hlavnú lištu|130px|link=]]<br>
[[Súbor:MPI vstup2.png|right|thumb|Prístup z mapy|130px|link=]]
[[Súbor:MPI vstup2.png|right|thumb|Prístup z mapy|130px|link=]]
Prístup k Dobrodružstvám je možný z dvoch miest. Buď cez hlavnú, spodnú lištu, kliknutím na vhodnú ikonku a zároveň na samotné '''Dobrodružstvá''' alebo z mapy.
Prístup k Dobrodružstvám je možný z dvoch miest. Buď cez hlavnú, spodnú lištu, kliknutím na vhodnú ikonku a zároveň na samotné '''Dobrodružstvá''' alebo tiež z mapy ([[Krajina 15]]).
[[Súbor:MPI obrázok.png|center|160px|link=]]
[[Súbor:MPI obrázok.png|center|160px|link=]]
Do Dobrodružstiev sa dostaneme tým, že sa pridáme do rozdeľovacieho radu. Na pridanie sa do rady, jednoducho klikneme na '''Pripojiť sa do radu''' v rozbaľovacom menu. Keď sa nazbiera dostatočný počet hráčov, budete upozornení cez prehliadačové oznámenie, automaticky budete premiestnený do hernej predsiene a hra môže začať.
Do Dobrodružstiev sa dostaneme tak, že sa pridáme do rozdeľovacieho radu kliknutím na [[Súbor:Začať čakať.png|75px|link=]]. Keď sa nazbiera dostatočný počet hráčov (6/8/10), budete upozornení cez prehliadačové oznámenie a následne na to musíte potvrdiť vstup kliknutím na [[Súbor:Som pripravený!.png|95px|link=]]. Keď všetci účastníci potvrdia vstup, automaticky budete premiestnený do hernej predsiene.


=== Herná predsieň ===
=== Herná predsieň ===
Okno v predsieni zobrazuje oba tímy a umožňuje vám pripraviť sa na hru. Ak nemáte žiadnu zbraň, zobrazí sa vám vedľa mena ikona „žiadna zbraň“. Na vrchu okna nájdete 3 prázdne štvorčeky označené ako „vaše schopnosti“. Kliknutím na hociktorý štvorček si môžete vybrať schopnosť, ktorú budete v boji používať. Keď sa vám teda otvorí tento zoznam schopností, ktoré sú k dispozícii, priložte kurzor myši ku každej schopnosti, aby ste videli jej podrobný popis. Po uplynutí času na výber schopností, budete automaticky presunutý do hry.
Okno v predsieni zobrazuje oba tímy a umožňuje vám pripraviť sa na hru. Ak nemáte žiadnu ľavú zbraň (pušku), zobrazí sa vám vedľa mena ikona [[Súbor:MPI Žiadna zbraň.png| Žiadna zbraň]]. Na vrchu okna nájdete 3 prázdne štvorčeky označené ako „vaše schopnosti“. Kliknutím na akýkoľvek štvorček si môžete vybrať [[Dobrodružstvá#Schopnosti, pohyb & strieľanie|schopnosť]], ktorú budete v súboji používať. Keď sa vám teda otvorí tento zoznam schopností, ktoré sú k dispozícii, priložte kurzor myši ku každej schopnosti, aby ste videli jej podrobný popis. Po uplynutí času na výber schopností, budete automaticky presunutý do hry a hra môže začať.


{{Poznámka|Ak nejaký hráč opustí rozdeľovaciu predsieň, predsieň bude automaticky uzavretá a hráčov vráti na úvodné okno s dobrodružstvami. Prosíme, buďte ohľaduplní k ostatným hráčom a zbytočne predsieň neopúšťajte. Za opustenie predsiene je niekoľko minútové blokovanie dobrodružstiev pre hráča, ktorý predsieň opustil.}}  
{{Poznámka|Ak nejaký hráč opustí rozdeľovaciu predsieň, predsieň bude automaticky uzavretá a hráčov vráti na úvodné okno s dobrodružstvami. Prosíme, buďte ohľaduplní k ostatným hráčom a zbytočne predsieň neopúšťajte. Za opustenie predsiene je niekoľko minútové blokovanie dobrodružstiev pre hráča, ktorý predsieň opustil.}}


== Mapa ==
== Mapa ==


[[Súbor:MPI obrázok2.png|left|link=]]
[[Súbor:MPI obrázok2.png|left|link=]]
Podobne ako pevnostná mapa, tak aj mapa dobrodružstiev je rozdelená na malé štvorčeky, nazývané '''políčka''', pričom v každom môže byť súčasne len jeden hráč. Na mape môžete nájsť dva druhy objektov. Jedny, malé, sú len ako dekorácia (kosti, kamienky, trsy trávy a pod.) - tie v pohybe nebránia. Druhé objekty sú už väčšie (barely, kočiare, ploty, stromy či budovy) - tie však v pohyb i strieľaní bránia a treba ich obísť. Sektory majú niekoľko odtieňov s odlišným významom:
Podobne ako pevnostná mapa, tak aj mapa dobrodružstiev je rozdelená na malé štvorčeky, nazývané '''políčka''', pričom v každom môže byť súčasne len jeden hráč. Na mape môžete nájsť dva druhy objektov. Jedny, malé, sú len ako dekorácia (kosti, kamienky, trsy trávy a pod.) - tie v pohybe nebránia. Druhé objekty sú už väčšie (barely, kočiare, ploty, stromy či budovy) - tie však v pohybe i strieľaní bránia a treba ich obísť. Sektory majú niekoľko odtieňov s odlišným významom:


* Bežné sektory, polia nie sú vytieňované žiadnou farbou, môžete cez ne normálne prechádzať a strieľať pokiaľ nie sú blokované budovou, alebo inou prekážkou  
* Bežné sektory, polia nie sú vytieňované žiadnou farbou, môžete cez ne normálne prechádzať a strieľať pokiaľ nie sú blokované budovou, alebo inou prekážkou  
Riadok 27: Riadok 32:
* Oblasti obsadené Cook-ovým gangom sú <span style="color: blue">modré</span>
* Oblasti obsadené Cook-ovým gangom sú <span style="color: blue">modré</span>


[[Súbor:MPI pohyb.png|center|thumb|Pri voľbe pohybu vám modré pole naznačí možnosť, kam najďalej môžte ísť. Jasne sú vidno prekážky, ktoré vám bránia v pohybe.|580px|link=]]
[[Súbor:MPI pohyb.png|center|thumb|Pri voľbe pohybu vám modré pole naznačí priestor, kam najďalej môžte ísť. Jasne sú vidno prekážky, ktoré vám bránia v pohybe.|580px|link=]]


== Základ hrania ==
== Základ hrania ==
Riadok 34: Riadok 39:
=== Výdrž a usporiadanie príkazov ===
=== Výdrž a usporiadanie príkazov ===


Každý hráč má 2 body výdrže na kolo. Na začiatku každého nového kola sa tieto body zresetujú, nemôžu sa však preniesť do ďalšieho kola. Schopnosti môžu spotrebovať 1, alebo oba body z dostupnej výdrže, čo vám umožňuje použiť buď 2 schopnosti vyžadujúce 1 bod výdrže, alebo 1 schopnosť, ktorá vyžaduje 2 body výdrže. Ak zrušíte ťah schopnosti, vráti sa vám daný bod výdrže späť.
Každý hráč má '''2 body výdrže''' na každé kolo. Na začiatku každého nového kola sa tieto body '''zresetujú''', nemôžu sa však preniesť do ďalšieho kola. Každá schopnosť spotrebuje '''1 bod''' dostupnej výdrže, čo vám umožňuje každé nové kolo použiť maximálne dve rôzne schopnosti. Ak zrušíte ťah schopnosti, vráti sa vám daný bod výdrže späť.


[[Súbor:MPI Lišta schopností.png|center|540px|link=]]
[[Súbor:MPI Lišta schopností.png|center|540px|link=]]


Keď je daný tím na rade, každý v tíme použije jednu schopnosť, aby boli zoradené. Napríklad, ak sa hráč z Dalton-ovho gangu hýbe a strieľa skôr ako hráč z Cook-ovho gangu použije sektorové liečenie, dané schopnosti budú vykonané v tomto poradí: <span style="color: red">pohyb</span>, <span style="color: blue">sektorové liečenie</span>, <span style="color: red">strieľanie</span>. Tento vzor sa používa aj vtedy keď je použitý nerovný počet schopností tímami, čo znamená, že zostávajúce schopnosti tímu, ktorý si zoradil viac schopností budú uskutočnené za sebou po tom, čo druhý tím ukončí svoj ťah.  
Keď je daný tím na rade, prvá použitá schopnosť každého hráča z tímu sa zoradí podľa toho, kto ju kedy zadal. Napríklad, ak sa hráč z Dalton-ovho tímu hýbe a strieľa skôr ako hráč z Cook-ovho tímu použije sektorové liečenie, dané schopnosti budú vykonané v tomto poradí: <span style="color: red">pohyb</span>, <span style="color: blue">sektorové liečenie</span>, <span style="color: red">strieľanie</span>. Tento vzor sa používa aj vtedy keď je použitý nerovný počet schopností tímami, čo znamená, že zostávajúce schopnosti tímu, ktorý si zoradil viac schopností budú uskutočnené za sebou po tom, čo druhý tím ukončí svoj ťah. '''Dávajte pozor na smer vašich striel – môžete zasiahnuť svojho spoluhráča!'''
[[Súbor:MPI Časová os.png|center|Časová os v používaní, predtým ako sú súperove ťahy odkryté]]
[[Súbor:MPI Časová os.png|center|Časová os v používaní, predtým ako sú súperove ťahy odkryté]]


=== Schopnosti, pohyb & strieľanie ===
=== Schopnosti, pohyb & strieľanie ===
V spodnej časti uvidíte od 2 do 5 schopností vzhľadom na k tomu, ktoré ste si vybrali v predsieni. Táto časť vždy zahŕňa pohyb, útok a zvyšné 3 schopnosti vlastného výberu.
Nižšie môžeš vidieť prehľad všetkých schopností, ktoré si môžeš vybrať v predsieni. Táto časť vždy zahŕňa pohyb, streľbu a zvyšné 3 schopnosti podľa vlastného výberu.


{|
{| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; align=center"
| [[File:Pohyb.jpg]]
!Ikona!!Názov!!Popis!![[Súbor:MPI Spotreba.png| Spotreba výdrže]]!![[Súbor:MPI Obnovenie.png| Počet kôl na obnovenie]]!![[Súbor:MPI Trvanie.png| Trvanie kôl danej schopnosti]]!![[Súbor:MPI Vzdialenosť.png| Dosah danej schopnosti]]
| Na pohyb kliknite na túto ikonu, následne kliknite na políčko na mape v oblasti tieňu okolo vás. Posuniete sa tam ďalšie kolo! ''[Výdrž: 1]''
|-
|-
|[[Súbor:Pohyb.jpg|link=]]||'''Pohyb'''
| [[File:Útok.jpg]]
|Umožní presun postavy max. o 5 polí||align=center|1||align=center|<br>||align=center|<br>||align=center|<br>
| Na útočenie kliknite na túto ikonu, následne kliknite na súpera na mape. Ďalšie kolo budete strieľať jeho smerom! ''[Výdrž: 1]''
|-
|-
|[[Súbor:Streľba.jpg|link=]]||'''Streľba'''
| colspan="2" |
|Vystrelí na označený cieľ||align=center|1||align=center|<br>||align=center|<br>||align=center|<br>
===== Voliteľné schopnosti =====
|-
|-
|Voliteľné schopnosti
| [[File:Liečenie.jpg]]
|||||||||||
| '''Liečenie''': vylieči zvolený cieľ (seba, spoluhráča) o 5% maximálneho zdravia ''[Výdrž: 1; Znovunačítanie: 3 kolá; Dosah: 5 políčok]''
|-
|-
|[[Súbor:Liečenie.jpg|link=]]||'''Liečenie'''
| [[File:Sektorové liečenie.jpg]]
|Vylieči zvolený cieľ (seba, spoluhráča) o 5% maximálneho zdravia||align=center|1||align=center|3||align=center|<br>||align=center|5
| '''Sektorové liečenie''': vylieči všetky spojenecké jednotky o 10% z ich chýbajúceho zdravia ''[Výdrž: 1; Znovunačítanie: 5 kolá; Dosah: 5 políčok]''
|-
|-
|[[Súbor:Sektorové liečenie.jpg|link=]]||'''Plošné liečenie'''
| [[File:Rýchla strela.jpg]]
|Vylieči všetkých blízkych priateľských členov bandy o 10% z ich chýbajúceho zdravia||align=center|1||align=center|5||align=center|<br>||align=center|5
| '''Rýchla strela''': vystrelí 2 rôzne strely so 75% poškodením ''[Výdrž: 1; Znovunačítanie: 3 kolá]''
|-
|-
|[[Súbor:Rýchla strela.jpg|link=]]||'''Rýchla strela'''
| [[File:Ovplyvnenie.jpg]]
|Vystrelí 2 rôzne strely so 75% poškodením ||align=center|1||align=center|3||align=center|<br>||align=center|<br>
| '''Ovplyvnenie''': zvýši poškodenie spojeneckých jednotiek o 5% ''[Výdrž: 1; Znovunačítanie: 1 kolo; Dosah: 5 políčok]''
|-
|-
|[[Súbor:Ovplyvnenie.jpg|link=]]||'''Inšpirácia'''
| [[File:Sudy.jpg]]
|Zvýši poškodenie blízkych priateľských členov bandy o 20% ||align=center|1||align=center|3||align=center|1||align=center|5
| '''Sudy''': vytvorí  5 sudov v smere vášho výberu, ktoré zablokujú jednu strelu a blokujú pohyb ''[Výdrž: 1; Znovunačítanie: 3 kolá; Trvanie: 1 kolo]''
|-
|-
|[[Súbor:Sudy.jpg|link=]]||'''Sudy'''
| [[File:Orlie oko.jpg]]
|Vytvorí 5 sudov v smere tvojho výberu, ktoré zablokujú jednu strelu a blokujú pohyb||align=center|1||align=center|3||align=center|1||align=center|<br>
| Orlie oko: zvýši šancu na zásah vašej ďalšej strely o 50% a šancu kritického zásahu o 20% ''[Výdrž: 1; Znovunačítanie: 3 kolá; Trvanie: 1 kolo]''
|-
|-
|[[Súbor:Orlie oko.jpg|link=]]||'''Orlie oko'''
| [[File:Hadia strela.jpg]]
|Zvýši šancu na zásah tvojej ďalšej strely o 75% a šancu kritického zásahu o 50%||align=center|1||align=center|3||align=center|1||align=center|<br>
| Hadia strela: vystrelí jednu bežnú strelu a jed spôsobuje ďalších 10% poškodenia z celkového zdravia protivníka po dobu 3 kolá ''[Výdrž: 1; Znovunačítanie: 3 kolá; Trvanie: 3 kolá]''
|-
|-
|[[Súbor:Hadia strela.jpg|link=]]||'''Hadia strela'''
| [[File:Pasca.jpg]]
|Vystrelí jednu bežnú strelu a jed spôsobuje ďalších 10% poškodenia z celkového zdravia protivníka po dobu 3 kolá||align=center|1||align=center|3||align=center|3||align=center|<br>
| Pasca: dáva 50% šancu, že váš cieľ bude znehybnený, teda sa nemôže pohnúť počas zvyšku kola ''[Výdrž: 1; Znovunačítanie: 5 kôl; Trvanie: 1 kolo; Dosah: 8 políčok]''
|-
|}
|[[Súbor:Pasca.jpg|link=]]||'''Pasca'''
|Dáva 50% šancu, že tvoj cieľ bude znehybnený a nebude sa môcť pohnúť počas zvyšku kola ||align=center|1||align=center|5||align=center|1||align=center|8
|}


==== Kritický zásah ====
==== Kritický zásah ====
V hre je veľmi nízka šanca na kritický zásah, ktorý spôsobuje 25% viac poškodenia. Poškodenie kritickým zásahom je v hre znázornené žltou farbou, v kontraste s bežným zásahom znázorneným v animácii červenou.
V hre je veľmi nízka šanca na kritický zásah, ktorý spôsobuje o 25% viac poškodenia. Poškodenie kritickým zásahom je v hre znázornené žltou farbou, v kontraste s bežným zásahom znázorneným v animácii červenou.


=== Dosiahnutie víťazstva ===
=== Dosiahnutie víťazstva ===
Cieľ hry je daný herným režimom dobrodružstva. V niektorých režimoch je potrebné zabiť všetkých súperov. V iných hrách, typu dominancia, sa do hry znovu objavíte , po tom, čo ste boli zabití a musíte plniť rôzne ciele hry. Ak hra zaznamená neaktivitu niekoľko kôl, bude automaticky ukončená bez ohľadu na to či bol dosiahnutý cieľ hry, alebo nie.
Cieľ hry je daný herným režimom dobrodružstva. V niektorých režimoch je potrebné zabiť všetkých súperov. V iných hrách, typu dominancia, sa do hry znovu objavíte , po tom, čo ste boli zabití a musíte plniť rôzne ciele hry. Ak hráč neprejaví aktivitu po dobu 4 kôl, bude automaticky odpojený. Opätovným spustením Dobrodružstiev sa však môžete vrátiť späť do hry, ak ešte neskončila. V prípade, že opustíte hru, nemôžete sa zúčastniť inej hry po dobu trvania predošlej. '''V hre je zatiaľ len jeden režim, ''Dominancia''.'''
<center>
{| style="text-align: left; border: 2px solid black; border-collapse: collapse;" border="2" cellpadding="3"
|[[Súbor:MPI Neaktivita.png|link=]]
|Hráč bol odpojený z dôvodu neaktivity
|-
|[[Súbor:MPI Odhlásenie.png|link=]]
|Hráč úmyselne opustil hru
|-
|[[Súbor:MPI Odpojenie.png|link=]]
|Hráč sa na konci hry už odpojil
|}</center>
 
=== Blokovanie hry ===
Sú dva dôvody, kedy môžeš byť potrestaný časovým obmedzením hrania Dobrodružstiev - banom:
*'''Opustenie Hernej predsiene''' - počas prípravy hry. Pokiaľ sa ti nepáči tím, môžeš ho opustiť, no počet opustení vzrastie na 1x - budeš musieť čakať 3 minúty pre prihlásenie do novej hry.
*'''Opustenie  priamo rozohranej hry''' (vpravo na spodnom panely). Môžeš sa síce pripojiť späť do hry, pokiaľ neskončila, no penalizácii sa už nevyhneš. Pokiaľ opustíš hru niekoľkokrát za sebou, počet opustení bude narastať a teda aj dĺžka obmedzenia bude vyššia.<br>
Dĺžka obmedzenia bude upravená na 0 po odohraní hry bez opustenia.
<center>
{| style="text-align: center; border: 2px solid black; border-collapse: collapse;" border="2" cellpadding="3"
|'''Počet opustení hry'''
|1x
|2x
|3x
|4x
|5x
|6x
|7x
|-
|'''Dĺžka obmedzenia'''
|3 min
|15 min
|1 hod
|2 hod
|3 hod
|6 hod
|24 hod
|}
</center>
 
== Vplyv úrovne postavy a pušky ==
Vplyv na úspešnosť v Dobrodružstvách majú dva základné faktory: '''úroveň postavy a zbraň ľavej ruky''' (puška). Na rozdiel od pevností, dvaja hráči s rovnakou úrovňou a zbraňou budú rovnako efektívni, aj vtedy ak majú odlišné body zdravia a schopností.


== Body schopností a bonusy ==
'''''Bonus Boja o pevnosť - Útok/Obrana'' z ostatného oblečenia, prípadne z bonusov súprav a posilnení majú tiež vplyv na Dobrodružstvá. Čiže pokiaľ máš napr. oblečený Odpadlíkov klobúk, bude ti z neho tiež pripočítaný bonus ''Bonus Boja o pevnosť - Útok/Obrana''.'''
Sú 4 základné faktory, ktoré ovplyvňujú štatistiky dobrodružstiev: vaša úroveň, zbraň do ľavej ruky (puška), oblečenie, aktívne posilnenia. Na rozdiel od pevností, dvaja hráči s rovnakou úrovňou, oblečením, posilnením budú rovnako efektívni, aj vtedy ak majú odlišné body zdravia a schopností.


=== Úroveň postavy ===
=== Úroveň postavy ===
Vaša úroveň určuje základné zdravie v hre. Toto zdravie vašu efektívnosť neznevýhodňuje v žiadnom sektore.
Vaša úroveň určuje základné zdravie v hre. Každý hráč má '''základ 1000 bodov zdravia a každou úrovňou získa +10 bodov zdravia'''. Toto zdravie vašu efektívnosť neznevýhodňuje v žiadnom sektore. '''Strata zdravia v Dobrodružstvách sa neprejaví na zdraví v hre.'''


=== Zbraň ľavej ruky ===
=== Zbraň ľavej ruky ===
Iba poškodenie, body vlastností a multiplayer bonusy vašej pušky vylepšujú vaše štatistiky dobrodružstiev, nie schopnosti ani žiadne iné bonusy.
'''Iba poškodenie, body vlastností a multiplayer bonusy vašej pušky''' vylepšujú vaše štatistiky dobrodružstiev, nie schopnosti ani žiadne iné bonusy v hre.'''<br>'''Základné poškodenie''' v hre určuje puška, ktorú máte.
 
==== Poškodenie ====
Základné poškodenie v hre určuje puška, ktorú máte.
 
====Sila ====
Sila poskytuje hlavný bonus k vášmu základnému zdraviu. Nevýhoda - čím vyššie zdravie, tým je nižšia šanca na zásah a uhnutie.


==== Pohyblivosť ====
'''Schopnosti z pušky vám vylepšujú:'''<br>
Pohyblivosť zvyšuje šancu na úhyb.
*[[Súbor:Sila.png|25px|link=]] <ins>'''Sila'''</ins> Sila poskytuje hlavný bonus k vášmu základnému zdraviu.<br>'''Nevýhoda''' - čím vyššie zdravie, tým je nižšia šanca na zásah a uhnutie.


==== Zručnosť ====
*[[Súbor:Pohyblivosť.png|25px|link=]] <ins>'''Pohyblivosť'''</ins> Pohyblivosť zvyšuje šancu na úhyb.
Zručnosť zvyšuje poškodenie, ktoré spôsobíte.  


==== Charizma ====
*[[Súbor:Zručnosť.png|25px|link=]] <ins>'''Zručnosť'''</ins> Zručnosť zvyšuje poškodenie, ktoré spôsobíte.  
Charizma zvyšuje šancu na spôsobenie kritického zásahu.


=== Všetky veci & posilnenia ===
*[[Súbor:Charizma.png|25px|link=]] <ins>'''Charizma'''</ins> Charizma zvyšuje šancu na spôsobenie kritického zásahu.
Bonusy do útoku a obrany môžte získať len z oblečenia. Schopnosti či iné posilnenia vám lepšie štatistiky v dobrodružstvách nespravia.


==== Útok ====
*[[Súbor:Bonus Útok.png|25px|link=]] <ins>'''Boj o pevnosť - Útok'''</ins> Bonus útoku pre boj o pevnosť pridáva sekundárny bonus k vašej šanci na zásah a výšky poškodenia.
Útok, napr. zo Zlatej pušky, poskytuje ďalší bonus k šanci na zásah a môže zvýšiť výšku poškodenia.


==== Obrana ====
*[[Súbor:Bonus Obrana.png|25px|link=]] <ins>'''Boj o pevnosť - Obrana'''</ins> Bonus obrany pre boj o pevnosť pridáva sekundárny bonus k vášmu zdraviu, avšak má vplyv na zníženie šanci na zásah a úhyb.
Obrana, napr. zo Zlatej pušky, poskytuje bonus k vášmu zdraviu ale taktiež zvyšuje šancu na úhyb.


=== Vzdialenosť ===
=== Vzdialenosť ===
Čím ste ďalej od svojho cieľa, tým je nižšia šanca, že zásah bude úspešný a poškodenie bude tiež menšie.
Čím ste ďalej od svojho cieľa, tým je nižšia šanca, že zásah bude úspešný a poškodenie bude tiež menšie.


==Systém odmien ==
==Systém odmien ==
Keď sa váš tím priblíži k dosiahnutiu víťazstva, získate stupňové odmeny. Jednotlivé stupňové odmeny označujú isté hranice bodov, a to 7 (50VB), 14 (100VB), 21 (150VB), 28 (200VB), 35 (250VB) bodov pri režime dominancie. Teda čím na vyššej hranici bodov ste, tým lepšie odmeny ako účastník dostanete z dobrodružstva. Vaše odmeny dostanete bez ohľadu na to či váš tím prehral, alebo vyhral, resp. hra bola ukončená z dôvodu neaktivity.  
Keď sa váš tím priblíži k dosiahnutiu víťazstva, odmeny získate podľa stupňov. Jednotlivé stupňové odmeny označujú isté hranice bodov, a to 7b (50VB), 14b (100VB), 21b (150VB), 28b (200VB), 35b (250VB) bodov pri režime dominancia. Teda čím vyššiu hranicu bodov dosiahnete, tým lepšie odmeny ako účastník získate. Vaše odmeny dostanete bez ohľadu na to či váš tím prehral, alebo vyhral alebo bola hra ukončená z dôvodu neaktivity.


=== Veteránske body ===
=== Veteránske body ===
Veteránske body sú novou menou vytvorenou špeciálne pre dobrodružstvá. Po tom, čo je hra ukončená, získaš isté množstvo veteránskych bodov v závislosti od hranice bodov, ktoré váš tím dosiahol. (Ak ukončíte dobrodružstvo predčasne, alebo príliš skoro, nedostanete žiadnu odmenu). Tieto hodnoty sú od 250 veteránskych bodov za dosiahnutie poslednej hranice bodov, až po 0, ak nebola dosiahnutá žiadna hranica.
[[Súbor:MPI Veteránske body.png|160px|right|link=]]
Veteránske body môžete minúť v UP obchode. Všetky veci, ktoré môžu byť zakúpené veteránskymi bodmi sú umiestnené vo Veteránskej časti UP obchodu, označené ikonou veteránskych bodov.  
Veteránske body sú novou menou vytvorenou špeciálne pre dobrodružstvá. Po tom, čo je hra ukončená, získaš isté množstvo veteránskych bodov v závislosti od hranice bodov, ktoré váš tím dosiahol. Veteránske body môžete minúť v [[Obchod Union Pacific|obchode UP]]. Všetky predmety, ktoré môžu byť zakúpené veteránskymi bodmi sú umiestnené vo Veteránskej časti UP obchodu, označené ikonou veteránskych bodov.


=== Ukoristené truhlice ===
[[Súbor:MPI VB shop.png|center|link=]]
Ukoristené truhlice sú nové druhy truhlice vytvorené pre dobrodružstva. Obsahujú rôzne druhy posilnení a rovnako aj úplne novú sadu Odpadlíka. Tieto truhlice je možné získať ak sa podieľate 20% na dosiahnutí poslednej hranice bodov v dobrodružstve, alebo ich je možné zakúpiť za veteránske body v UP obchode.
 
=== Truhlice s korisťou ===
[[Súbor:Ukoristená truhlica.png|left|link=]]
'''Truhlice s korisťou''' sú nové druhy truhlice vytvorené pre dobrodružstva. Obsahujú rôzne druhy posilnení a rovnako aj úplne novú sadu Odpadlíka. Vždy, ak váš tím dosiahne víťazstvo, má z neho každý hráč '''20% šancu''', že túto truhlicu '''obdrží'''. Táto šanca je aj v prípade, že hra skončí 35:35 a víťaz je vybraný na základe ďalších znakov (počet KO, výška poškodenia,...).<br>Taktiež ich je možné '''zakúpiť''' za veteránske body v [[Obchod Union Pacific|obchode UP]].
 
<center><div class=" mw-customtoggle-myz221" style=" margin-top:0px;height:46px; outline:0;margin-left: -7px;">[[Súbor:P_Obsah truhlice.png|link=]]<div style="margin-top:-45px;line-height:52px;height:46px;font-size:18px;color:#fce4b1;">[[Súbor:Ukoristená truhlica.png|27px|link=|]] Obsah veteránskej truhlice</div>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz221" style="border-bottom: 2px solid #000000;border-bottom-left-radius: 5px;border-bottom-right-radius: 5px;border-left: 2px solid #000000;border-right: 2px solid #000000;display: block;margin-left: -8px;margin-top: -22px;width: 560px;">
{| style=""
|- style="background-color:#a1a78a;"
|width=80px|[[Súbor:X ďalekonosný revolver.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Hanksov ďalekonosný revolver'''
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Poškodenie:''' 10 - 50<br><small>(+1,8 Na úroveň)</small>
----
+0,08 '''Sila''' <small>(Na úroveň)</small>
|-
|width=80px|[[Súbor:X ďalekonosný revolver.png|link=]]
|width=250px style="text-align:center;"|
'''Hodgeho ďalekonosný revolver'''
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Poškodenie:''' 10 - 50<br><small>(+1,8 Na úroveň)</small>
----
+0,08 '''Pohyblivosť''' <small>(Na úroveň)</small>
|- style="background-color:#a1a78a;"
|width=80px|[[Súbor:X ďalekonosný revolver.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Hamageho ďalekonosný revolver'''
|width=210px style="text-align:center;"|
'''Poškodenie:''' 10 - 50<br><small>(+1,8 Na úroveň)</small>
----
+0,08 '''Zručnosť''' <small>(Na úroveň)</small>
|-
|width=80px|[[Súbor:X ďalekonosný revolver.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Haimov ďalekonosný revolver'''
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Poškodenie:''' 10 - 50<br><small>(+1,8 Na úroveň)</small>
----
+0,08 '''Charizma''' <small>(Na úroveň)</small>
|- style="background-color:#a1a78a;"
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíková puška.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Odpadlíková puška'''
|width=210px style="text-align:center;"|
'''Poškodenie:''' 20 - 40<br><small>(+2,1 Na úroveň)</small>
----
+0.02 '''Sila''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0.02 '''Pohyblivosť''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0.02 '''Zručnosť''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0.02 '''Charizma''' <small>(Na úroveň)</small>
----
+0,1 '''Body zdravia''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,04 '''Stavanie''' <small>(Na úroveň)</small>
----
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok
|-
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkov nôž.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Odpadlíkov nôž'''
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Poškodenie:''' 1 - 10<br><small>(+0,9 Na úroveň)</small>
----
+0,04 '''Charizma''' <small>(Na úroveň)</small>
----
+0,08 '''Jazda na koni''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,06 '''Vodcovstvo''' <small>(Na úroveň)</small>
----
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok
|- style="background-color:#a1a78a;"
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkov revolver.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Odpadlíkov revolver'''
|width=220px style="text-align:center;"|
'''Poškodenie:''' 1 - 10<br><small>(+0,9 Na úroveň)</small>
----
+0,04 '''Charizma''' <small>(Na úroveň)</small>
----
+0,08 '''Jazda na koni''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,06 '''Vodcovstvo''' <small>(Na úroveň)</small>
----
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok
|-
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkov klobúk.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Odpadlíkov klobúk'''
|width=220px style="text-align:center;"|
+0,2 '''Strieľanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,2 '''Sila úderu''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,12 '''Obchodovanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,12 '''Body zdravia''' <small>(Na úroveň)</small>
----
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok
|- style="background-color:#a1a78a;"
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkova šatka.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Odpadlíkova šatka'''
|width=220px style="text-align:center;"|
+0,02 '''Pohyblivosť''' <small>(Na úroveň)</small>
----
+0,16 '''Jazda na koni''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,14 '''Plávanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,18 '''Stavanie''' <small>(Na úroveň)</small>
----
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok
|-
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkov kabát.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Odpadlíkov kabát'''
|width=220px style="text-align:center;"|
+0,02 '''Zručnosť''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,02 '''Charizma''' <small>(Na úroveň)</small>
----
+0,2 '''Jazda na koni''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,18 '''Obchodovanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,1 '''Plávanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,24 '''Vodcovstvo''' <small>(Na úroveň)</small>
----
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok
|- style="background-color:#a1a78a;"
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkov opasok.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Odpadlíkov opasok'''
|width=200px style="text-align:center;"|
+0,22 '''Strieľanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,22 '''Sila úderu''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,12 '''Body zdravia''' <small>(Na úroveň)</small>
----
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok
|-
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkove nohavice.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Odpadlíkove nohavice'''
|width=200px style="text-align:center;"|
+0,02 '''Zručnosť''' <small>(Na úroveň)</small>
----
+0,18 '''Obchodovanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,12 '''Vodcovstvo''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,2 '''Stavanie''' <small>(Na úroveň)</small>
----
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok
|- style="background-color:#a1a78a;"
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkove topánky.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Odpadlíkove topánky'''
|width=220px style="text-align:center;"|
+0,04 '''Sila''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,04 '''Zručnosť''' <small>(Na úroveň)</small>
----
+0,08 '''Strieľanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,08 '''Sila úderu''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,16 '''Plávanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,16 '''Body zdravia''' <small>(Na úroveň)</small>
----
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok
|-
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkov kôň.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Odpadlíkov kôň'''
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Rýchlosť:''' +125%
----
+0,02 '''Pohyblivosť''' <small>(Na úroveň)</small>
----
+0,08 '''Jazda na koni''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,05 '''Vodcovstvo''' <small>(Na úroveň)</small>
----
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok
|- style="background-color:#a1a78a;"
|width=80px|[[Súbor:Odpadlíkovo sedlo.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Odpadlíkovo sedlo'''
|width=200px style="text-align:center;"|
+0,04 '''Sila''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,04 '''Pohyblivosť''' <small>(Na úroveň)</small>
----
+0,02 '''Obchodovanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,1 '''Plávanie''' <small>(Na úroveň)</small><br>+0,02 '''Vodcovstvo''' <small>(Na úroveň)</small>
----
'''Bonus boja o pevnosť'''<br>+0.5 Obrana<br>+0.5 Útok
|-
|width=80px|[[Súbor:Oceľou okovaná truhlica2.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Oceľou okovaná truhlica'''
|width=200px style="text-align:center;"|
''Obsahuje predmet''
|- style="background-color:#a1a78a;"
|width=80px|[[Súbor:Posilnenie dolárov.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Posilnenie dolárov'''
|width=200px style="text-align:center;"|
+25% peňazí práce a duelov<br>'''Trvanie:''' 8 hodín
|-
|width=80px|[[Súbor:Posilnenie skúseností.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Posilnenie skúseností'''
|width=200px style="text-align:center;"|
+25% skúseností práce, duelov a bojov o pevnosť<br>'''Trvanie:''' 8 hodín
|- style="background-color:#a1a78a;"
|width=80px|[[Súbor:Posilnenie produktov.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Posilnenie produktov'''
|width=200px style="text-align:center;"|
+25% vylepšenie šance na získanie veci<br>'''Trvanie:''' 8 hodín
|-
|width=80px|[[Súbor:Posilnenie šťastia.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Posilnenie šťastia'''
|width=200px style="text-align:center;"|
+25% vylepšené šťastie<br>'''Trvanie:''' 8 hodín
|- style="background-color:#a1a78a;"
|width=80px|[[Súbor:Čarovný nápoj.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Čarovný nápoj'''
|width=200px style="text-align:center;"|
+3 '''Sila'''<br>+3 '''Pohyblivosť'''<br>+3 '''Zručnosť'''<br>+3 '''Charizma'''<br>'''Trvanie:''' 1 hodinu
|-
|width=80px|[[Súbor:Tri štvorlístky.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Tri štvorlístky'''
|width=200px style="text-align:center;"|
+5% vylepšené šťastie<br>'''Trvanie:''' 1 hodinu
|- style="background-color:#a1a78a;"
|width=80px|[[Súbor:Preplatok daní.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Preplatok daní'''
|width=200px style="text-align:center;"|
''Získavaš za hrsť dolárov''
|-
|width=80px|[[Súbor:Nápoj s veľmi malým obsahom múdrosti2.png|link=]]
|width=200px style="text-align:center;"|
'''Nápoj s veľmi malým obsahom múdrosti'''
|width=200px style="text-align:center;"|
1% skúseností do ďalšej úrovne
|}</div></center>


== Herné režimy ==
== Herné režimy ==
Dobrodružstva ponúkajú rôzne herné režimy, bohužiaľ, momentálne je zatiaľ spustený iba jediný, dominancia.
Dobrodružstvá ponúkajú rôzne herné režimy, avšak v hre je zatiaľ len jeden, '''Dominancia'''.


=== Dominancia ===
=== Dominancia ===
[[Súbor:MPI obrázok3.png|right|180px|link=]]
V dominancii musia hráči obsadiť 3 strategické body: Banku, Salón, Veterný mlyn a udržať ich tak dlho ako vedia. Za každú budovu, ktorú má pod kontrolou váš tím, dostanete na konci kola 1 bod. Tím, ktorí prvý získa 35 bodov, vyhráva hru, resp. ak vyprší počet kôl a nie je dosiahnutý dostatočný počet bodov, vyhráva tím, ktorý vedie hru. Skóre a kontrolu budov vidíte na hornej lište.


[[Súbor:Dobrodružstvá_Dominancia_Úroveňkontroly.png|thumb|right|200px|Úroveň kontroly: -3, +2, +1]]
<center>
V dominancii musia hráči obsadiť 3 strategické body: Banku, Salón, Ropný vrt a udržať ich tak dlho ako vedia. Za každú budovu, ktorú má pod kontrolou váš tím, dostanete na konci kola 1 bod. Tím, ktorí prvý získa 35 bodov, vyhráva hru, resp. ak vyprší počet kôl a nie je dosiahnutý dostatočný počet bodov, vyhráva tím, ktorý vedie hru. Skóre a kontrolu budov vidíte na hornej lište.
{| style="text-align: left; border: 2px solid black; border-collapse: collapse;" border="2" cellpadding="3"
 
|<big>'''Dominancia'''</big>
==== Získavanie budov ====
[[Súbor:Dominancia logo.png|116px|link=]]
Všetky budovy sú na začiatku neutrálne. Aby ste získali budovu pod vašu kontrolu, musíte sa postaviť do políčok okolo nej. Čím viac spoluhráčov je v tejto oblasti, tým rýchlejšie danú budovu získate pre seba. Keď raz získate budovu, nie je potrebné pri nej zostávať; stratiť budovu môžete, ak sa do okolia budovy dostane súper.
|'''''Prehľad máp:'''''<br>
 
[[Dominancia|Útok na Tombstone]]
Aktuálny stav kontroly nad budovami je zobrazený na hornej lište. Farba pozadia vnútorného kruhu zobrazuje farbu tímu, ktorý práve obsadil budovu. Ak je budova v procese obsadzovania vonkajší kruh ukazuje úroveň kontroly nad daným územím
|[[Súbor:Dominancia Počet hráčov.png|link=]] 6 - 10 hráčov<br>[[Súbor:Dominancia Počet tímov.png|link=]] 2 tímy<br>[[Súbor:Dominancia Počet kôl.png|link=]] 35 kôl
Medzi neutrálnou úrovňou (±0) a obsadenou (±3) sú 2 medziúrovne, odlíšené veľkosťou vnútorného kruhu, teda buď tvorí jednu tretinu, alebo dve tretiny vonkajšieho kruhu. Každý hráč v oblasti ovplyvňuje úroveň preberania o 1 bod. Teda ak sú v sektore pri budove dvaja hráči rovnakého gangu (+2 k obsadeniu) a 1 hráč zo súperovho gangu (+1 k obsadeniu), získate pre dané územie 1 bod k obsadeniu. získať bod ku skóre je možné až keď máte absolútnu dominanciu nad budovou, teda pole okolo budovy sa zmení na farbu vášho tímu. Ak chcete prebrať budovu, ktorú má obsadenú súper, musíte ju najprv dostať do neutrálnej úrovne a potom do svojej, čo zaberie niekoľko ťahov, ak je v sektore iba 1 hráč.
|}</center>
 
==== Oživenie ====
Na rozdiel od ostatných herných režimoch, ak zomriete v režime dominancia, znovu sa objavíte v začiatočnej oblasti o 3 kolá neskôr. Avšak počas tohto času bude váš tím znevýhodnený o 1 hráča.
 
==== Dosiahnutie víťazstva ====
Tím, ktorý prvý získa 35 bodov v režime dominancia, vyhráva. Ak oba tímy získajú súčasne 35 bodov, alebo žiaden tím nedosiahne tento počet, o víťazovi sa rozhodne podľa nasledujúcich bodov:
*Tím s vyšším počtom bodov dominancie vyhráva
*Tím, ktorý zabil viac protivníkov vyhráva
*Tím, ktorí spôsobil viac poškodenia vyhráva
 
==== Dostupné mapy ====
*Útok na Tombstone

Aktuálna revízia z 18:11, 5. november 2018

P Obsah truhlice.png
Dobrodružstvá
MPI logo.png


Dobrodružstvá sú ďalšia živá ťahová mini-hra po bojoch o pevnosti, avšak pre menší počet hráčov. Na rozdiel od pevnostných bojov tu je veľké množstvo herných režimov a samotná hra je oveľa rozmanitejšia, ako pohyb a strieľanie raz za kolo. Ako zelenáči, tak aj veteráni určite ocenia nový 3D pohľad. Predtým ako sa dostanete do vášho prvého súboja, tento sprievodca vám odkryje základy dobrodružstiev.

Začíname

Prístup cez hlavnú lištu


Prístup z mapy

Prístup k Dobrodružstvám je možný z dvoch miest. Buď cez hlavnú, spodnú lištu, kliknutím na vhodnú ikonku a zároveň na samotné Dobrodružstvá alebo tiež z mapy (Krajina 15).

MPI obrázok.png

Do Dobrodružstiev sa dostaneme tak, že sa pridáme do rozdeľovacieho radu kliknutím na Začať čakať.png. Keď sa nazbiera dostatočný počet hráčov (6/8/10), budete upozornení cez prehliadačové oznámenie a následne na to musíte potvrdiť vstup kliknutím na Som pripravený!.png. Keď všetci účastníci potvrdia vstup, automaticky budete premiestnený do hernej predsiene.

Herná predsieň

Okno v predsieni zobrazuje oba tímy a umožňuje vám pripraviť sa na hru. Ak nemáte žiadnu ľavú zbraň (pušku), zobrazí sa vám vedľa mena ikona Žiadna zbraň. Na vrchu okna nájdete 3 prázdne štvorčeky označené ako „vaše schopnosti“. Kliknutím na akýkoľvek štvorček si môžete vybrať schopnosť, ktorú budete v súboji používať. Keď sa vám teda otvorí tento zoznam schopností, ktoré sú k dispozícii, priložte kurzor myši ku každej schopnosti, aby ste videli jej podrobný popis. Po uplynutí času na výber schopností, budete automaticky presunutý do hry a hra môže začať.

Ak nejaký hráč opustí rozdeľovaciu predsieň, predsieň bude automaticky uzavretá a hráčov vráti na úvodné okno s dobrodružstvami. Prosíme, buďte ohľaduplní k ostatným hráčom a zbytočne predsieň neopúšťajte. Za opustenie predsiene je niekoľko minútové blokovanie dobrodružstiev pre hráča, ktorý predsieň opustil.

Mapa

MPI obrázok2.png

Podobne ako pevnostná mapa, tak aj mapa dobrodružstiev je rozdelená na malé štvorčeky, nazývané políčka, pričom v každom môže byť súčasne len jeden hráč. Na mape môžete nájsť dva druhy objektov. Jedny, malé, sú len ako dekorácia (kosti, kamienky, trsy trávy a pod.) - tie v pohybe nebránia. Druhé objekty sú už väčšie (barely, kočiare, ploty, stromy či budovy) - tie už však v pohybe i strieľaní bránia a treba ich obísť. Sektory majú niekoľko odtieňov s odlišným významom:

  • Bežné sektory, polia nie sú vytieňované žiadnou farbou, môžete cez ne normálne prechádzať a strieľať pokiaľ nie sú blokované budovou, alebo inou prekážkou
  • Oblasť miesta oživenia tvojho tímu je zelená
  • Oblasť miesta oživenia súpera je šedá
  • Nezabrané neutrálne územie sú znázornené bielou
  • Oblasti obsadené Dalton-ovým gangom sú červené
  • Oblasti obsadené Cook-ovým gangom sú modré
Pri voľbe pohybu vám modré pole naznačí priestor, kam najďalej môžte ísť. Jasne sú vidno prekážky, ktoré vám bránia v pohybe.

Základ hrania

Dobrodružstvá sú tvorené sériou po sebe idúcich kôl. Každé kolo trvá 30 sekúnd, čo dáva hráčom čas, aby použili toľko schopností, koľko umožňuje výdrž. Keď vyprší čas kola, akcie daného kola prebehnú a následne sa začne ďalšie kolo.

Výdrž a usporiadanie príkazov

Každý hráč má 2 body výdrže na každé kolo. Na začiatku každého nového kola sa tieto body zresetujú, nemôžu sa však preniesť do ďalšieho kola. Každá schopnosť spotrebuje 1 bod dostupnej výdrže, čo vám umožňuje každé nové kolo použiť maximálne dve rôzne schopnosti. Ak zrušíte ťah schopnosti, vráti sa vám daný bod výdrže späť.

MPI Lišta schopností.png

Keď je daný tím na rade, prvá použitá schopnosť každého hráča z tímu sa zoradí podľa toho, kto ju kedy zadal. Napríklad, ak sa hráč z Dalton-ovho tímu hýbe a strieľa skôr ako hráč z Cook-ovho tímu použije sektorové liečenie, dané schopnosti budú vykonané v tomto poradí: pohyb, sektorové liečenie, strieľanie. Tento vzor sa používa aj vtedy keď je použitý nerovný počet schopností tímami, čo znamená, že zostávajúce schopnosti tímu, ktorý si zoradil viac schopností budú uskutočnené za sebou po tom, čo druhý tím ukončí svoj ťah. Dávajte pozor na smer vašich striel – môžete zasiahnuť svojho spoluhráča!

Časová os v používaní, predtým ako sú súperove ťahy odkryté

Schopnosti, pohyb & strieľanie

Nižšie môžeš vidieť prehľad všetkých schopností, ktoré si môžeš vybrať v predsieni. Táto časť vždy zahŕňa pohyb, streľbu a zvyšné 3 schopnosti podľa vlastného výberu.

Ikona Názov Popis Spotreba výdrže Počet kôl na obnovenie Trvanie kôl danej schopnosti Dosah danej schopnosti
Pohyb.jpg Pohyb Umožní presun postavy max. o 5 polí 1


Streľba.jpg Streľba Vystrelí na označený cieľ 1


Voliteľné schopnosti
Liečenie.jpg Liečenie Vylieči zvolený cieľ (seba, spoluhráča) o 5% maximálneho zdravia 1 3
5
Sektorové liečenie.jpg Plošné liečenie Vylieči všetkých blízkych priateľských členov bandy o 10% z ich chýbajúceho zdravia 1 5
5
Rýchla strela.jpg Rýchla strela Vystrelí 2 rôzne strely so 75% poškodením 1 3

Ovplyvnenie.jpg Inšpirácia Zvýši poškodenie blízkych priateľských členov bandy o 20% 1 3 1 5
Sudy.jpg Sudy Vytvorí 5 sudov v smere tvojho výberu, ktoré zablokujú jednu strelu a blokujú pohyb 1 3 1
Orlie oko.jpg Orlie oko Zvýši šancu na zásah tvojej ďalšej strely o 75% a šancu kritického zásahu o 50% 1 3 1
Hadia strela.jpg Hadia strela Vystrelí jednu bežnú strelu a jed spôsobuje ďalších 10% poškodenia z celkového zdravia protivníka po dobu 3 kolá 1 3 3
Pasca.jpg Pasca Dáva 50% šancu, že tvoj cieľ bude znehybnený a nebude sa môcť pohnúť počas zvyšku kola 1 5 1 8

Kritický zásah

V hre je veľmi nízka šanca na kritický zásah, ktorý spôsobuje o 25% viac poškodenia. Poškodenie kritickým zásahom je v hre znázornené žltou farbou, v kontraste s bežným zásahom znázorneným v animácii červenou.

Dosiahnutie víťazstva

Cieľ hry je daný herným režimom dobrodružstva. V niektorých režimoch je potrebné zabiť všetkých súperov. V iných hrách, typu dominancia, sa do hry znovu objavíte , po tom, čo ste boli zabití a musíte plniť rôzne ciele hry. Ak hráč neprejaví aktivitu po dobu 4 kôl, bude automaticky odpojený. Opätovným spustením Dobrodružstiev sa však môžete vrátiť späť do hry, ak ešte neskončila. V prípade, že opustíte hru, nemôžete sa zúčastniť inej hry po dobu trvania predošlej. V hre je zatiaľ len jeden režim, Dominancia.

MPI Neaktivita.png Hráč bol odpojený z dôvodu neaktivity
MPI Odhlásenie.png Hráč úmyselne opustil hru
MPI Odpojenie.png Hráč sa na konci hry už odpojil

Blokovanie hry

Sú dva dôvody, kedy môžeš byť potrestaný časovým obmedzením hrania Dobrodružstiev - banom:

  • Opustenie Hernej predsiene - počas prípravy hry. Pokiaľ sa ti nepáči tím, môžeš ho opustiť, no počet opustení vzrastie na 1x - budeš musieť čakať 3 minúty pre prihlásenie do novej hry.
  • Opustenie priamo rozohranej hry (vpravo na spodnom panely). Môžeš sa síce pripojiť späť do hry, pokiaľ neskončila, no penalizácii sa už nevyhneš. Pokiaľ opustíš hru niekoľkokrát za sebou, počet opustení bude narastať a teda aj dĺžka obmedzenia bude vyššia.

Dĺžka obmedzenia bude upravená na 0 po odohraní hry bez opustenia.

Počet opustení hry 1x 2x 3x 4x 5x 6x 7x
Dĺžka obmedzenia 3 min 15 min 1 hod 2 hod 3 hod 6 hod 24 hod

Vplyv úrovne postavy a pušky

Vplyv na úspešnosť v Dobrodružstvách majú dva základné faktory: úroveň postavy a zbraň ľavej ruky (puška). Na rozdiel od pevností, dvaja hráči s rovnakou úrovňou a zbraňou budú rovnako efektívni, aj vtedy ak majú odlišné body zdravia a schopností.

Bonus Boja o pevnosť - Útok/Obrana z ostatného oblečenia, prípadne z bonusov súprav a posilnení majú tiež vplyv na Dobrodružstvá. Čiže pokiaľ máš napr. oblečený Odpadlíkov klobúk, bude ti z neho tiež pripočítaný bonus Bonus Boja o pevnosť - Útok/Obrana.

Úroveň postavy

Vaša úroveň určuje základné zdravie v hre. Každý hráč má základ 1000 bodov zdravia a každou úrovňou získa +10 bodov zdravia. Toto zdravie vašu efektívnosť neznevýhodňuje v žiadnom sektore. Strata zdravia v Dobrodružstvách sa neprejaví na zdraví v hre.

Zbraň ľavej ruky

Iba poškodenie, body vlastností a multiplayer bonusy vašej pušky vylepšujú vaše štatistiky dobrodružstiev, nie schopnosti ani žiadne iné bonusy v hre.
Základné poškodenie v hre určuje puška, ktorú máte.

Schopnosti z pušky vám vylepšujú:

  • Sila.png Sila Sila poskytuje hlavný bonus k vášmu základnému zdraviu.
    Nevýhoda - čím vyššie zdravie, tým je nižšia šanca na zásah a uhnutie.
  • Pohyblivosť.png Pohyblivosť Pohyblivosť zvyšuje šancu na úhyb.
  • Zručnosť.png Zručnosť Zručnosť zvyšuje poškodenie, ktoré spôsobíte.
  • Charizma.png Charizma Charizma zvyšuje šancu na spôsobenie kritického zásahu.
  • Bonus Útok.png Boj o pevnosť - Útok Bonus útoku pre boj o pevnosť pridáva sekundárny bonus k vašej šanci na zásah a výšky poškodenia.
  • Bonus Obrana.png Boj o pevnosť - Obrana Bonus obrany pre boj o pevnosť pridáva sekundárny bonus k vášmu zdraviu, avšak má vplyv na zníženie šanci na zásah a úhyb.

Vzdialenosť

Čím ste ďalej od svojho cieľa, tým je nižšia šanca, že zásah bude úspešný a poškodenie bude tiež menšie.

Systém odmien

Keď sa váš tím priblíži k dosiahnutiu víťazstva, odmeny získate podľa stupňov. Jednotlivé stupňové odmeny označujú isté hranice bodov, a to 7b (50VB), 14b (100VB), 21b (150VB), 28b (200VB), 35b (250VB) bodov pri režime dominancia. Teda čím vyššiu hranicu bodov dosiahnete, tým lepšie odmeny ako účastník získate. Vaše odmeny dostanete bez ohľadu na to či váš tím prehral, alebo vyhral alebo bola hra ukončená z dôvodu neaktivity.

Veteránske body

MPI Veteránske body.png

Veteránske body sú novou menou vytvorenou špeciálne pre dobrodružstvá. Po tom, čo je hra ukončená, získaš isté množstvo veteránskych bodov v závislosti od hranice bodov, ktoré váš tím dosiahol. Veteránske body môžete minúť v obchode UP. Všetky predmety, ktoré môžu byť zakúpené veteránskymi bodmi sú umiestnené vo Veteránskej časti UP obchodu, označené ikonou veteránskych bodov.

MPI VB shop.png

Truhlice s korisťou

Ukoristená truhlica.png

Truhlice s korisťou sú nové druhy truhlice vytvorené pre dobrodružstva. Obsahujú rôzne druhy posilnení a rovnako aj úplne novú sadu Odpadlíka. Vždy, ak váš tím dosiahne víťazstvo, má z neho každý hráč 20% šancu, že túto truhlicu obdrží. Táto šanca je aj v prípade, že hra skončí 35:35 a víťaz je vybraný na základe ďalších znakov (počet KO, výška poškodenia,...).
Taktiež ich je možné zakúpiť za veteránske body v obchode UP.

P Obsah truhlice.png
Ukoristená truhlica.png Obsah veteránskej truhlice
X ďalekonosný revolver.png

Hanksov ďalekonosný revolver

Poškodenie: 10 - 50
(+1,8 Na úroveň)


+0,08 Sila (Na úroveň)

X ďalekonosný revolver.png

Hodgeho ďalekonosný revolver

Poškodenie: 10 - 50
(+1,8 Na úroveň)


+0,08 Pohyblivosť (Na úroveň)

X ďalekonosný revolver.png

Hamageho ďalekonosný revolver

Poškodenie: 10 - 50
(+1,8 Na úroveň)


+0,08 Zručnosť (Na úroveň)

X ďalekonosný revolver.png

Haimov ďalekonosný revolver

Poškodenie: 10 - 50
(+1,8 Na úroveň)


+0,08 Charizma (Na úroveň)

Odpadlíková puška.png

Odpadlíková puška

Poškodenie: 20 - 40
(+2,1 Na úroveň)


+0.02 Sila (Na úroveň)
+0.02 Pohyblivosť (Na úroveň)
+0.02 Zručnosť (Na úroveň)
+0.02 Charizma (Na úroveň)


+0,1 Body zdravia (Na úroveň)
+0,04 Stavanie (Na úroveň)


Bonus boja o pevnosť
+0.5 Obrana
+0.5 Útok

Odpadlíkov nôž.png

Odpadlíkov nôž

Poškodenie: 1 - 10
(+0,9 Na úroveň)


+0,04 Charizma (Na úroveň)


+0,08 Jazda na koni (Na úroveň)
+0,06 Vodcovstvo (Na úroveň)


Bonus boja o pevnosť
+0.5 Obrana
+0.5 Útok

Odpadlíkov revolver.png

Odpadlíkov revolver

Poškodenie: 1 - 10
(+0,9 Na úroveň)


+0,04 Charizma (Na úroveň)


+0,08 Jazda na koni (Na úroveň)
+0,06 Vodcovstvo (Na úroveň)


Bonus boja o pevnosť
+0.5 Obrana
+0.5 Útok

Odpadlíkov klobúk.png

Odpadlíkov klobúk

+0,2 Strieľanie (Na úroveň)
+0,2 Sila úderu (Na úroveň)
+0,12 Obchodovanie (Na úroveň)
+0,12 Body zdravia (Na úroveň)


Bonus boja o pevnosť
+0.5 Obrana
+0.5 Útok

Odpadlíkova šatka.png

Odpadlíkova šatka

+0,02 Pohyblivosť (Na úroveň)


+0,16 Jazda na koni (Na úroveň)
+0,14 Plávanie (Na úroveň)
+0,18 Stavanie (Na úroveň)


Bonus boja o pevnosť
+0.5 Obrana
+0.5 Útok

Odpadlíkov kabát.png

Odpadlíkov kabát

+0,02 Zručnosť (Na úroveň)
+0,02 Charizma (Na úroveň)


+0,2 Jazda na koni (Na úroveň)
+0,18 Obchodovanie (Na úroveň)
+0,1 Plávanie (Na úroveň)
+0,24 Vodcovstvo (Na úroveň)


Bonus boja o pevnosť
+0.5 Obrana
+0.5 Útok

Odpadlíkov opasok.png

Odpadlíkov opasok

+0,22 Strieľanie (Na úroveň)
+0,22 Sila úderu (Na úroveň)
+0,12 Body zdravia (Na úroveň)


Bonus boja o pevnosť
+0.5 Obrana
+0.5 Útok

Odpadlíkove nohavice.png

Odpadlíkove nohavice

+0,02 Zručnosť (Na úroveň)


+0,18 Obchodovanie (Na úroveň)
+0,12 Vodcovstvo (Na úroveň)
+0,2 Stavanie (Na úroveň)


Bonus boja o pevnosť
+0.5 Obrana
+0.5 Útok

Odpadlíkove topánky.png

Odpadlíkove topánky

+0,04 Sila (Na úroveň)
+0,04 Zručnosť (Na úroveň)


+0,08 Strieľanie (Na úroveň)
+0,08 Sila úderu (Na úroveň)
+0,16 Plávanie (Na úroveň)
+0,16 Body zdravia (Na úroveň)


Bonus boja o pevnosť
+0.5 Obrana
+0.5 Útok

Odpadlíkov kôň.png

Odpadlíkov kôň

Rýchlosť: +125%


+0,02 Pohyblivosť (Na úroveň)


+0,08 Jazda na koni (Na úroveň)
+0,05 Vodcovstvo (Na úroveň)


Bonus boja o pevnosť
+0.5 Obrana
+0.5 Útok

Odpadlíkovo sedlo.png

Odpadlíkovo sedlo

+0,04 Sila (Na úroveň)
+0,04 Pohyblivosť (Na úroveň)


+0,02 Obchodovanie (Na úroveň)
+0,1 Plávanie (Na úroveň)
+0,02 Vodcovstvo (Na úroveň)


Bonus boja o pevnosť
+0.5 Obrana
+0.5 Útok

Oceľou okovaná truhlica2.png

Oceľou okovaná truhlica

Obsahuje predmet

Posilnenie dolárov.png

Posilnenie dolárov

+25% peňazí práce a duelov
Trvanie: 8 hodín

Posilnenie skúseností.png

Posilnenie skúseností

+25% skúseností práce, duelov a bojov o pevnosť
Trvanie: 8 hodín

Posilnenie produktov.png

Posilnenie produktov

+25% vylepšenie šance na získanie veci
Trvanie: 8 hodín

Posilnenie šťastia.png

Posilnenie šťastia

+25% vylepšené šťastie
Trvanie: 8 hodín

Čarovný nápoj.png

Čarovný nápoj

+3 Sila
+3 Pohyblivosť
+3 Zručnosť
+3 Charizma
Trvanie: 1 hodinu

Tri štvorlístky.png

Tri štvorlístky

+5% vylepšené šťastie
Trvanie: 1 hodinu

Preplatok daní.png

Preplatok daní

Získavaš za hrsť dolárov

Nápoj s veľmi malým obsahom múdrosti2.png

Nápoj s veľmi malým obsahom múdrosti

1% skúseností do ďalšej úrovne

Herné režimy

Dobrodružstvá ponúkajú rôzne herné režimy, avšak v hre je zatiaľ len jeden, Dominancia.

Dominancia

MPI obrázok3.png

V dominancii musia hráči obsadiť 3 strategické body: Banku, Salón, Veterný mlyn a udržať ich tak dlho ako vedia. Za každú budovu, ktorú má pod kontrolou váš tím, dostanete na konci kola 1 bod. Tím, ktorí prvý získa 35 bodov, vyhráva hru, resp. ak vyprší počet kôl a nie je dosiahnutý dostatočný počet bodov, vyhráva tím, ktorý vedie hru. Skóre a kontrolu budov vidíte na hornej lište.

Dominancia

Dominancia logo.png

Prehľad máp:

Útok na Tombstone

Dominancia Počet hráčov.png 6 - 10 hráčov
Dominancia Počet tímov.png 2 tímy
Dominancia Počet kôl.png 35 kôl