Dobrodružstvá: Rozdiel medzi revíziami
Riadok 100: | Riadok 100: | ||
== Vplyv úrovne postavy a pušky == | == Vplyv úrovne postavy a pušky == | ||
Vplyv na úspešnosť v Dobrodružstvách majú dva základné faktory: '''úroveň postavy a zbraň ľavej ruky''' (puška). Na rozdiel od pevností, dvaja hráči s rovnakou úrovňou a zbraňou budú rovnako efektívni, aj vtedy ak majú odlišné body zdravia a schopností. | Vplyv na úspešnosť v Dobrodružstvách majú dva základné faktory: '''úroveň postavy a zbraň ľavej ruky''' (puška). Na rozdiel od pevností, dvaja hráči s rovnakou úrovňou a zbraňou budú rovnako efektívni, aj vtedy ak majú odlišné body zdravia a schopností. | ||
'''''Bonus Boja o pevnosť - Útok/Obrana'' z ostatného oblečenia, prípadne z bonusov súprav a posilnení majú tiež vplyv na Dobrodružstvá. Čiže pokiaľ máš napr. oblečený Odpadlíkov klobúk, bude ti z neho tiež pripočítaný bonus ''Bonus Boja o pevnosť - Útok/Obrana''.''' | |||
=== Úroveň postavy === | === Úroveň postavy === |
Verzia z 09:41, 22. november 2014
![MPI logo.png](/images/thumb/c/c2/MPI_logo.png/326px-MPI_logo.png)
Dobrodružstvá sú ďalšia živá ťahová mini-hra po bojoch o pevnosti, avšak pre menší počet hráčov. Na rozdiel od pevnostných bojov tu je veľké množstvo herných režimov a samotná hra je oveľa rozmanitejšia, ako pohyb a strieľanie raz za kolo. Ako zelenáči, tak aj veteráni určite ocenia nový 3D pohľad. Predtým ako sa dostanete do vášho prvého súboja, tento sprievodca vám odkryje základy dobrodružstiev.
Začíname
Prístup k Dobrodružstvám je možný z dvoch miest. Buď cez hlavnú, spodnú lištu, kliknutím na vhodnú ikonku a zároveň na samotné Dobrodružstvá alebo tiež z mapy (Krajina 15).
![MPI obrázok.png](/images/thumb/3/36/MPI_obr%C3%A1zok.png/160px-MPI_obr%C3%A1zok.png)
Do Dobrodružstiev sa dostaneme tak, že sa pridáme do rozdeľovacieho radu kliknutím na . Keď sa nazbiera dostatočný počet hráčov (6/8/10), budete upozornení cez prehliadačové oznámenie a následne na to musíte potvrdiť vstup kliknutím na
. Keď všetci účastníci potvrdia vstup, automaticky budete premiestnený do hernej predsiene.
Herná predsieň
Okno v predsieni zobrazuje oba tímy a umožňuje vám pripraviť sa na hru. Ak nemáte žiadnu ľavú zbraň (pušku), zobrazí sa vám vedľa mena ikona . Na vrchu okna nájdete 3 prázdne štvorčeky označené ako „vaše schopnosti“. Kliknutím na akýkoľvek štvorček si môžete vybrať schopnosť, ktorú budete v súboji používať. Keď sa vám teda otvorí tento zoznam schopností, ktoré sú k dispozícii, priložte kurzor myši ku každej schopnosti, aby ste videli jej podrobný popis. Po uplynutí času na výber schopností, budete automaticky presunutý do hry a hra môže začať.
![]() |
Ak nejaký hráč opustí rozdeľovaciu predsieň, predsieň bude automaticky uzavretá a hráčov vráti na úvodné okno s dobrodružstvami. Prosíme, buďte ohľaduplní k ostatným hráčom a zbytočne predsieň neopúšťajte. Za opustenie predsiene je niekoľko minútové blokovanie dobrodružstiev pre hráča, ktorý predsieň opustil. |
Mapa
![MPI obrázok2.png](/images/a/ae/MPI_obr%C3%A1zok2.png)
Podobne ako pevnostná mapa, tak aj mapa dobrodružstiev je rozdelená na malé štvorčeky, nazývané políčka, pričom v každom môže byť súčasne len jeden hráč. Na mape môžete nájsť dva druhy objektov. Jedny, malé, sú len ako dekorácia (kosti, kamienky, trsy trávy a pod.) - tie v pohybe nebránia. Druhé objekty sú už väčšie (barely, kočiare, ploty, stromy či budovy) - tie už však v pohybe i strieľaní bránia a treba ich obísť. Sektory majú niekoľko odtieňov s odlišným významom:
- Bežné sektory, polia nie sú vytieňované žiadnou farbou, môžete cez ne normálne prechádzať a strieľať pokiaľ nie sú blokované budovou, alebo inou prekážkou
- Oblasť miesta oživenia tvojho tímu je zelená
- Oblasť miesta oživenia súpera je šedá
- Nezabrané neutrálne územie sú znázornené bielou
- Oblasti obsadené Dalton-ovým gangom sú červené
- Oblasti obsadené Cook-ovým gangom sú modré
Základ hrania
Dobrodružstvá sú tvorené sériou po sebe idúcich kôl. Každé kolo trvá 30 sekúnd, čo dáva hráčom čas, aby použili toľko schopností, koľko umožňuje výdrž. Keď vyprší čas kola, akcie daného kola prebehnú a následne sa začne ďalšie kolo.
Výdrž a usporiadanie príkazov
Každý hráč má 2 body výdrže na každé kolo. Na začiatku každého nového kola sa tieto body zresetujú, nemôžu sa však preniesť do ďalšieho kola. Každá schopnosť spotrebuje 1 bod dostupnej výdrže, čo vám umožňuje každé nové kolo použiť maximálne dve rôzne schopnosti. Ak zrušíte ťah schopnosti, vráti sa vám daný bod výdrže späť.
![MPI Lišta schopností.png](/images/thumb/8/8b/MPI_Li%C5%A1ta_schopnost%C3%AD.png/540px-MPI_Li%C5%A1ta_schopnost%C3%AD.png)
Keď je daný tím na rade, prvá použitá schopnosť každého hráča z tímu sa zoradí podľa toho, kto ju kedy zadal. Napríklad, ak sa hráč z Dalton-ovho tímu hýbe a strieľa skôr ako hráč z Cook-ovho tímu použije sektorové liečenie, dané schopnosti budú vykonané v tomto poradí: pohyb, sektorové liečenie, strieľanie. Tento vzor sa používa aj vtedy keď je použitý nerovný počet schopností tímami, čo znamená, že zostávajúce schopnosti tímu, ktorý si zoradil viac schopností budú uskutočnené za sebou po tom, čo druhý tím ukončí svoj ťah. Dávajte pozor na smer vašich striel – môžete zasiahnuť svojho spoluhráča!
Schopnosti, pohyb & strieľanie
Nižšie môžte vidieť prehľad všetkých schopností, ktoré si môžte vybrať v predsieni. Táto časť vždy zahŕňa pohyb, streľbu a zvyšné 3 schopnosti podľa vlastného výberu.
Kritický zásah
V hre je veľmi nízka šanca na kritický zásah, ktorý spôsobuje o 25% viac poškodenia. Poškodenie kritickým zásahom je v hre znázornené žltou farbou, v kontraste s bežným zásahom znázorneným v animácii červenou.
Dosiahnutie víťazstva
Cieľ hry je daný herným režimom dobrodružstva. V niektorých režimoch je potrebné zabiť všetkých súperov. V iných hrách, typu dominancia, sa do hry znovu objavíte , po tom, čo ste boli zabití a musíte plniť rôzne ciele hry. Ak hráč neprejaví aktivitu po dobu 4 kôl, bude automaticky odpojený. Opätovným spustením Dobrodružstiev sa však môžete vrátiť späť do hry, ak ešte neskončila. V prípade, že opustíte hru, nemôžete sa zúčastniť inej hry po dobu trvania predošlej. V hre je zatiaľ len jeden režim, Dominancia.
![]() |
Hráč bol odpojený z dôvodu neaktivity |
![]() |
Hráč úmyselne opustil hru |
![]() |
Hráč sa na konci hry už odpojil |
Vplyv úrovne postavy a pušky
Vplyv na úspešnosť v Dobrodružstvách majú dva základné faktory: úroveň postavy a zbraň ľavej ruky (puška). Na rozdiel od pevností, dvaja hráči s rovnakou úrovňou a zbraňou budú rovnako efektívni, aj vtedy ak majú odlišné body zdravia a schopností.
Bonus Boja o pevnosť - Útok/Obrana z ostatného oblečenia, prípadne z bonusov súprav a posilnení majú tiež vplyv na Dobrodružstvá. Čiže pokiaľ máš napr. oblečený Odpadlíkov klobúk, bude ti z neho tiež pripočítaný bonus Bonus Boja o pevnosť - Útok/Obrana.
Úroveň postavy
Vaša úroveň určuje základné zdravie v hre. Každý hráč má základ 1000 bodov zdravia a každou úrovňou získa +10 bodov zdravia. Toto zdravie vašu efektívnosť neznevýhodňuje v žiadnom sektore. Strata zdravia v Dobrodružstvách sa neprejaví na zdraví v hre.
Zbraň ľavej ruky
Iba poškodenie, body vlastností a multiplayer bonusy vašej pušky vylepšujú vaše štatistiky dobrodružstiev, nie schopnosti ani žiadne iné bonusy v hre.
Základné poškodenie v hre určuje puška, ktorú máte.
Schopnosti z pušky vám vylepšujú:
Sila Sila poskytuje hlavný bonus k vášmu základnému zdraviu.
Nevýhoda - čím vyššie zdravie, tým je nižšia šanca na zásah a uhnutie.
Pohyblivosť Pohyblivosť zvyšuje šancu na úhyb.
Zručnosť Zručnosť zvyšuje poškodenie, ktoré spôsobíte.
Charizma Charizma zvyšuje šancu na spôsobenie kritického zásahu.
Boj o pevnosť - Útok Bonus útoku pre boj o pevnosť pridáva sekundárny bonus k vašej šanci na zásah a výšky poškodenia.
Boj o pevnosť - Obrana Bonus obrany pre boj o pevnosť pridáva sekundárny bonus k vášmu zdraviu, avšak má vplyv na zníženie šanci na zásah a úhyb.
Vzdialenosť
Čím ste ďalej od svojho cieľa, tým je nižšia šanca, že zásah bude úspešný a poškodenie bude tiež menšie.
Systém odmien
Keď sa váš tím priblíži k dosiahnutiu víťazstva, odmeny získate podľa stupňov. Jednotlivé stupňové odmeny označujú isté hranice bodov, a to 7b (50VB), 14b (100VB), 21b (150VB), 28b (200VB), 35b (250VB) bodov pri režime dominancia. Teda čím vyššiu hranicu bodov dosiahnete, tým lepšie odmeny ako účastník získate. Vaše odmeny dostanete bez ohľadu na to či váš tím prehral, alebo vyhral alebo bola hra ukončená z dôvodu neaktivity.
Veteránske body
![MPI Veteránske body.png](/images/thumb/5/5c/MPI_Veter%C3%A1nske_body.png/160px-MPI_Veter%C3%A1nske_body.png)
Veteránske body sú novou menou vytvorenou špeciálne pre dobrodružstvá. Po tom, čo je hra ukončená, získaš isté množstvo veteránskych bodov v závislosti od hranice bodov, ktoré váš tím dosiahol. Veteránske body môžete minúť v UP obchode. Všetky predmety, ktoré môžu byť zakúpené veteránskymi bodmi sú umiestnené vo Veteránskej časti UP obchodu, označené ikonou veteránskych bodov.
![MPI VB shop.png](/images/0/01/MPI_VB_shop.png)
Truhlice s korisťou
![Ukoristená truhlica.png](/images/3/3b/Ukoristen%C3%A1_truhlica.png)
Truhlice s korisťou sú nové druhy truhlice vytvorené pre dobrodružstva. Obsahujú rôzne druhy posilnení a rovnako aj úplne novú sadu Odpadlíka. Vždy, ak váš tím dosiahne víťazstvo, má z neho každý hráč 20% šancu, že túto truhlicu obdrží. Taktiež ich je možné zakúpiť za veteránske body v UP obchode.
![P Obsah truhlice.png](/images/b/bc/P_Obsah_truhlice.png)
![Ukoristená truhlica.png](/images/thumb/3/3b/Ukoristen%C3%A1_truhlica.png/27px-Ukoristen%C3%A1_truhlica.png)
![]() |
Hanksov ďalekonosný revolver |
Poškodenie: 10 - 50 +0,08 Sila (Na úroveň) |
![]() |
Hodgeho ďalekonosný revolver |
Poškodenie: 10 - 50 +0,08 Pohyblivosť (Na úroveň) |
![]() |
Hamageho ďalekonosný revolver |
Poškodenie: 10 - 50 +0,08 Zručnosť (Na úroveň) |
![]() |
Haimov ďalekonosný revolver |
Poškodenie: 10 - 50 +0,08 Charizma (Na úroveň) |
![]() |
Odpadlíková puška |
Poškodenie: 20 - 40 +0.02 Sila (Na úroveň) +0,1 Body zdravia (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť |
![]() |
Odpadlíkov nôž |
Poškodenie: 1 - 10 +0,04 Charizma (Na úroveň) +0,08 Jazda na koni (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť |
![]() |
Odpadlíkov revolver |
Poškodenie: 1 - 10 +0,04 Charizma (Na úroveň) +0,08 Jazda na koni (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť |
![]() |
Odpadlíkov klobúk |
+0,2 Strieľanie (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť |
![]() |
Odpadlíkova šatka |
+0,02 Pohyblivosť (Na úroveň) +0,16 Jazda na koni (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť |
![]() |
Odpadlíkov kabát |
+0,02 Zručnosť (Na úroveň) +0,2 Jazda na koni (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť |
![]() |
Odpadlíkov opasok |
+0,22 Strieľanie (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť |
![]() |
Odpadlíkove nohavice |
+0,02 Zručnosť (Na úroveň) +0,18 Obchodovanie (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť |
![]() |
Odpadlíkove topánky |
+0,04 Sila (Na úroveň) +0,08 Strieľanie (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť |
![]() |
Odpadlíkov kôň |
Rýchlosť: +125% +0,02 Pohyblivosť (Na úroveň) +0,08 Jazda na koni (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť |
![]() |
Odpadlíkovo sedlo |
+0,04 Sila (Na úroveň) +0,02 Obchodovanie (Na úroveň) Bonus boja o pevnosť |
![]() |
Oceľou okovaná truhlica |
Obsahuje predmet |
![]() |
Posilnenie dolárov |
+25% peňazí práce a duelov |
![]() |
Posilnenie skúseností |
+25% skúseností práce, duelov a bojov o pevnosť |
![]() |
Posilnenie produktov |
+25% vylepšenie šance na získanie veci |
![]() |
Posilnenie šťastia |
+25% vylepšené šťastie |
![]() |
Čarovný nápoj |
+3 Sila |
![]() |
Tri štvorlístky |
+5% vylepšené šťastie |
![]() |
Preplatok daní |
Získavaš za hrsť dolárov |
![]() |
Nápoj s veľmi malým obsahom múdrosti |
1% skúseností do ďalšej úrovne |
Herné režimy
Dobrodružstvá ponúkajú rôzne herné režimy, avšak v hre je zatiaľ len jeden, Dominancia.
Dominancia
![MPI obrázok3.png](/images/thumb/d/d6/MPI_obr%C3%A1zok3.png/180px-MPI_obr%C3%A1zok3.png)
V dominancii musia hráči obsadiť 3 strategické body: Banku, Salón, Veterný mlyn a udržať ich tak dlho ako vedia. Za každú budovu, ktorú má pod kontrolou váš tím, dostanete na konci kola 1 bod. Tím, ktorí prvý získa 35 bodov, vyhráva hru, resp. ak vyprší počet kôl a nie je dosiahnutý dostatočný počet bodov, vyhráva tím, ktorý vedie hru. Skóre a kontrolu budov vidíte na hornej lište.
Dominancia
|
Prehľad máp: |
![]() ![]() ![]() |